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Flutter 写 UI 的⽅式 —— 声明
式
Flutter 采⽤了⼀种新的⽅式来写 UI,这种⽅式就是声明式,刚开始
你可能会不适应,但⽤过之后你就会 现它⾮常好⽤。
Android 、iOS 的 UI 布局的写法
在讲如何写 Flutter UI 之前,⾸先我们回顾⼀下 Android 和 iOS 的
是如何布局的:
Androoid :XML
Android 中,通过 XML 来写布局。
Android :代码
代码以 命令式 的⽅法来写布局
iOS :Storyboard
使⽤ Storyboard 来组织视图和设置约束。
iOS :代码
可以在 ViewController 中以 命令式 的编程⽅式设置约束。
在 Android 中通常使⽤ XML 来写 UI,XML 也是⼀种声明式,但使
⽤ XML 写 UI,是不能在代码⾥直接操作 UI,还需要⼀步
findViewById 的步骤;在 iOS 中通常使⽤ 命令式 的代码来写 UI ,
命令式 可以直接在代码⾥操作 UI,但是要写复杂的界⾯的时候,就
会很痛苦。
Flutter UI 布局的写法
Flutter 写 UI 布局:
1. 只能⽤代码来写 UI
2. ⽽且 Flutter ⽤代码写 UI 的⽅式是声明式的,和其他平台⽤代
码来写 UI 的命令式不同。
为了看出 Flutter 声明式和其他平台命令式的不同,接下来举⼀个例
⼦说明。
命令式 VS 声明式
假设要实现⼀个下⾯的界⾯:
使⽤命令式实现
如果⽤命令式的代码来实现,那么代码就会是这样⼦的 ():
// 分别实现各个view
ViewA a = new ViewA(...)
ViewB b = new ViewB(...)
ViewC c1 = new ViewC(...)
ViewC c2 = New ViewC(...)
// 然后将⼦view 添加到容器中
a.add(b)
b.add(c1)
b.add(c2)
你⾸先要通过 View 的构造函数创建 View 的实例,然后在组织
View 的层级。
使⽤声明式实现
⽤ Flutter 声明式 的代码实现就是这样的:
Widget build(BuildContext context) {
return ViewA{
c ild: ViewB{
color: yellow ,
c ildren: [
ViewC(...),
ViewC(...)
]
}
}
}
这种⽅式写 UI,有点类似于 Android 的 XML,声明了 UI 元素之间
的关系和嵌套层次,但却是⽤代码实现的,所以少了 XML 解析的步
骤,也使 Flutter UI 构建的效率更⾼。
Flutter 写 UI
在看之前创建的 Flutter ⼯程⾥,⽤来写 UI 的 代码:
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: Flutter Demo,
t eme: T emeData(
primarySwatc : Colors.blue,
),
ome: Scaffold(
body : Center(
c ild: GestureDetector(
c ild: Text(widget.content),
onTap: increment,
)
),
)
);
}
⽤代码来写 UI,同时也表现出了 UI 的层级:
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