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第三章地图符号
第三章地图符号
主讲:黄长青
主讲:黄长青
主要内容
2
§1 地图符号概述
§2 地图符号视觉变量及其视觉感受效果
§3 地图符号的设计
§4 地图色彩
§5 地图注记
§3 地图符号的设计
3
一、地图符号设计的基本原则
二、影响地图符号设计的因素
三、地图符号设计方法
四、点状符号的设计
五、线状符号的设计
六、面状符号的设计
一.地图符号设计的基本原则
4
• 形状要图案化
• 种类要简化
• 考虑读者的心理感受特点
– 对比协调性
– 逻辑系统性
– 象征性
– 艺术性
– 适应性
一.地图符号设计的基本原则
5 • 形状图案化:对制图形象素材进行整理、夸张、
变形,使之成为比较简单的规格化图形。
– 图案化:概括、抽象
•象形——具象地物
•会意——非具象地物
– 规格化:清晰易读,便于绘制
一.地图符号设计的基本原则
6 • 种类简化:——清晰性
– 种类并非越多越好
– 性质相同,外形特征类似的地物,可用同一种符号
作为基础,加以适当变化来区别
– 符号本身也要越简单越好
铜 铁 锡
文
一.地图符号设计的基本原则
7 •符号要有对比协调性
– 对比性:不同符号间应区别明显、主次分明
– 协调性:符号大小的相互联系及配合
一.地图符号设计的基本原则
8 • 符号要有逻辑系统性
– 同一类符号,在其性质相近的情况下,通常保持相
似,使之相互联系形成系列符号。
• 侧视:古宝塔 、铁塔 、亭阁 、水塔 等
– 线划的粗细、虚实,颜色,要显示地物的性质、类
别、主次
稳定的 地上 准确 可见
实 黑:人工
线
棕:天然
不稳定 地下 不准确 无实物
虚
线 蓝:水中
一.地图符号设计的基本原则
9 • 符号要有逻辑系统性
– 符号群体内部的相互关系
主次关系
实在性
稳定性
共性关系
扩展演变
一.地图符号设计的基本原则
1 逻辑系统性
0
一.地图符号设计的基本原则
1 • 图形色彩要有象征性
1
– 水系:蓝色;植被:绿色 ;地势:棕色
•
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