地图学课件 Ch3-2 地图符号设计与注记.pdfVIP

地图学课件 Ch3-2 地图符号设计与注记.pdf

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第三章地图符号 第三章地图符号 主讲:黄长青 主讲:黄长青 主要内容 2 §1 地图符号概述 §2 地图符号视觉变量及其视觉感受效果 §3 地图符号的设计 §4 地图色彩 §5 地图注记 §3 地图符号的设计 3 一、地图符号设计的基本原则 二、影响地图符号设计的因素 三、地图符号设计方法 四、点状符号的设计 五、线状符号的设计 六、面状符号的设计 一.地图符号设计的基本原则 4 • 形状要图案化 • 种类要简化 • 考虑读者的心理感受特点 – 对比协调性 – 逻辑系统性 – 象征性 – 艺术性 – 适应性 一.地图符号设计的基本原则 5 • 形状图案化:对制图形象素材进行整理、夸张、 变形,使之成为比较简单的规格化图形。 – 图案化:概括、抽象 •象形——具象地物 •会意——非具象地物 – 规格化:清晰易读,便于绘制 一.地图符号设计的基本原则 6 • 种类简化:——清晰性 – 种类并非越多越好 – 性质相同,外形特征类似的地物,可用同一种符号 作为基础,加以适当变化来区别 – 符号本身也要越简单越好 铜 铁 锡     文   一.地图符号设计的基本原则 7 •符号要有对比协调性 – 对比性:不同符号间应区别明显、主次分明 – 协调性:符号大小的相互联系及配合 一.地图符号设计的基本原则 8 • 符号要有逻辑系统性 – 同一类符号,在其性质相近的情况下,通常保持相 似,使之相互联系形成系列符号。 • 侧视:古宝塔 、铁塔 、亭阁 、水塔 等 – 线划的粗细、虚实,颜色,要显示地物的性质、类 别、主次 稳定的 地上 准确 可见 实 黑:人工 线 棕:天然 不稳定 地下 不准确 无实物 虚 线 蓝:水中  一.地图符号设计的基本原则 9 • 符号要有逻辑系统性 – 符号群体内部的相互关系 主次关系 实在性 稳定性 共性关系 扩展演变 一.地图符号设计的基本原则 1 逻辑系统性 0 一.地图符号设计的基本原则 1 • 图形色彩要有象征性 1 – 水系:蓝色;植被:绿色 ;地势:棕色 •

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