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- 2020-11-16 发布于甘肃
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澳洲节活动项目设计
引言
年轻人疯狂,世界就会疯狂!
所谓目标消费群的“年轻人疯狂,世界就会疯狂”规律,即某类型活动只要能够让年轻人产生强烈的兴趣并实施消费行为,那么就会自然地带动其它人群加入到消费中来,从而急剧扩大的市场规模。
????无论从群体数量、消费意识、以新鲜事物的接受度,年轻人都要比其它人群领先很多,俗话说:年轻人才是这个世界的颠覆者。而中年人由于工作、家庭责任及消费观念的原因,老年人由于消费观念的原因,很难成为大部分活动的消费主流。
具有自由、开放、分享、刺激、体验、创意、竞技、快乐等魅力特征的活动才会有年轻人的追随团体。追求欢乐体验是年轻人生活方式的一大特征,而年轻人体验欢乐的方式和途径却与传统大有不同。相对较低的参与门槛满足了青年欢乐体验的基本要求,青年文化的开放性为年轻人们共同追求一种欢乐的体验制造了浓厚的社会氛围,同时,生活的包袱和心理的压力也激发了青年追求欢乐体验的激情,也使欢乐体验成了缓解生活压力、调节神经紧张的必要。
从上面的描述我们可以看出,活动设计无疑必须给玩家们带来了不尽的满足和欢乐,它使玩家们沉湎于自由和欢乐的海洋之中,但是,这些欢乐并不是不需要付出代价就唾手可得的,它是需要玩家们付出一定的代价的。或者说,玩家们可以承受的价格就成了体验的欢乐必须条件;或者说,活动价格对于活动设计者来说是活动成败门槛。
2006年澳洲节部分活动项目(10月1日
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