儿童编程软件Scratch的选择题及判断题集锦.docxVIP

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  • 2020-11-16 发布于山东
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儿童编程软件Scratch的选择题及判断题集锦.docx

儿童编程软件 Scratch 的选择题和判断题集 锦 在  Scratch  中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。  (错) 随机数,就是随机产生的、无规则的数,  在  Scratch  中,只需调用随机选择部件便可产生随 机数。(对) 在  Scratch  中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换。  (对) 变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。  (错) 循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。 (对) Scratch 的“数字和逻辑运算“部件中,包含有四个算术运算部件 ---- 加、减、乘、除,三 种关系运算符 ---- 小于、等于、大于,三种逻辑运算部件---- 且、或、不成立。 (对) 当运行程序时, 计算机按照程序中语言的顺序依次执行它们的指定操作, 这种程序结构就是 顺序结构。(对) Scratch 中的默认角色是一只可爱的小猫, 我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实 现角色的更换。 (对) Scratch 是一种积木式编程软件,他通过鼠标拖曳部件,来实现对角色的编程。 (对) 下列那组部件不是 Scratch 中提供的。(D) A.动作部件 B.控制部件 C.外观部件 D.数学部件 在 Scratch  中,舞台是创作和演示程

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