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视觉设计的工作流程
在进行视觉设计工作以前,我们通常需要弄活楚的一个问题就是, 此项设计所需 要解决的问题是什么?通常我们在对“设计”这个词下的定义是: 先想出一个好 的创意,再实现它。有的很大一部分人甚至认为,设计 的I意?这两种想法都是 错的。如果不能解决问题那么所谓设计最多只是自娱自乐 设计通常是指“针对某个特定问题所制定并执行的解决方案”。 因此,一个高明 的设计师在开始工作时的第一个问题就是:“ what s the problem”(不是爱放 洋屁,question和problem确实是两码事的)
而设计所需要面对的问题通常就是 1、做什么2、怎么做
1、做什么
“做什么”这个问题文谏以话讲叫“设定解决目标”。以下 TRIZ理论关丁设定 设计解决目标的流程示意。
大家英文好,写的什么自己查词霸去。
1.1、项目目标怎么定
针对不同的项目,尤其是已经确定大方向的设计项目。 我们通常需要对项目要求 (任务简报)进行认真的阅读和分析,确定明确的设计对象。(这个高中有教过, 叫审题??)
例:
大方向:设计公益海报。
主题:保护环境
那么,大前提来了,我们还是不知道要做什么。保护环境的范畴好宽的哦?? 要知道,所有设计的需求(大方向),其实是一个很大的限制范围,只要你不出 这个圈,随你怎么来都可以。因此我们可以任意设定一个与环境搭边的问题进行 设计。比如温室效应问题、水土流失问题等等。
1.2具体做什么?
而根据具体目标的不同,解决对象也是分不同层次的。我们需要将一个大目标拆 分为不同方向的若干小任务分别完成。
举例:这就好像假设大家的人生目标都是一个大方向“过好日子”。 那么问题来 了,什么日子叫好日子呢?假设理想答案是:1、有房。2、有车。3、有老婆。4、 有面子。5、有地位。那么好,以上五点就是基丁这个“过好日子”大目标的五 个小任务。丁是弟兄们就分头行动针对这五个分目标实施各自不同的设计方案, 比如:上大学挣面子、打工挣车、谈恋爱挣老婆、考公务员挣位子、贷款挣房子 等等等等??。
当然,在设定好分任务的同时,必须就分任务的重要程度进行区分。尤其注意,
任何一个分任务不能逾越主要目标的地位。 就好比有人为了过好日子而挣钱,最 后成了钱袋子;有人为了过日子谈恋爱,谈着谈着谈成了花心大萝卜??。
而在学习中我也发现有这样的问题出现。 同学做动画,很多同学做三维(做三维 很牛B啊!),可是三维也很难做啊,丁是光做三维。剧本?随便!分镜?没得! 最终结果
其实无论三维、二维还是拍摄或者特效处理,都是基丁动画主题这个大目标的分 目标。一旦将分目标设定过高,就会浪费大量资源和时间,严重影响总体目标的 实现。
??标两段围银标设嵬其瘩的三掀醐标,包括了项目总目标和
总项目:环保动画片
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