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- 2020-11-17 发布于安徽
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不定项选择题:
1
.一个软件产品是否成功,因素有(
需求收集是否正确,体系结构的构建是否合理,
测试是否完全,软件的管理
)。
2
.开发过程中最困难的一个环节是(
人与人之间的交流 )。
3
.用例是从( 用户)的观点对系统行为的一个描述。
4
.顺序图所表达的是基于(
时间顺序 )的动态交互。
5
.当需要在项目中定制自己的元素时,可使用(
构造型来定制 )。
6
.表示一个操作中的参数和返回值的数据类型的称呼是(
形构)
7
.多重性 5,10 表示( 5 或 10)。
8
.在找出了类的继承关系后,通常可以用(
抽象类 |接口)来表示最上层的基类。
9
.UML 中的实现是一种特殊类型的继承,因为它是指从一个(
抽象类 /接口)继承。
10.使用用例的难点在于(
用例中各个场景的具体步骤) 。
11.收集用例的方法是( 与用户交谈 )。
12.产生类图和得到用例这两个步骤,位于前面的是(
没有固定顺序 )。
13.面向对象理论中,对象之间发送信号,在
UML 状态图里就是( 事件)。
14.顺序图中,动态创建对象表示法的特点是(是
在时间线上的某一点创建,结束时尾部打
X)。
15.当代软件工程的特点是(
允许各个阶段进行迭代;各个阶段没有明显的分界线;允许后期得到的信息返回,使得早期的能够被修改
)。
16.GRAPPLE 中最重要的段是( 需求收集)
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