UML复习题完整版.docxVIP

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  • 2020-11-17 发布于安徽
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不定项选择题: 1 .一个软件产品是否成功,因素有( 需求收集是否正确,体系结构的构建是否合理, 测试是否完全,软件的管理 )。 2 .开发过程中最困难的一个环节是( 人与人之间的交流 )。 3 .用例是从( 用户)的观点对系统行为的一个描述。 4 .顺序图所表达的是基于( 时间顺序 )的动态交互。 5 .当需要在项目中定制自己的元素时,可使用( 构造型来定制 )。 6 .表示一个操作中的参数和返回值的数据类型的称呼是( 形构) 7 .多重性 5,10 表示( 5 或 10)。 8 .在找出了类的继承关系后,通常可以用( 抽象类 |接口)来表示最上层的基类。 9 .UML 中的实现是一种特殊类型的继承,因为它是指从一个( 抽象类 /接口)继承。 10.使用用例的难点在于( 用例中各个场景的具体步骤) 。 11.收集用例的方法是( 与用户交谈 )。 12.产生类图和得到用例这两个步骤,位于前面的是( 没有固定顺序 )。 13.面向对象理论中,对象之间发送信号,在 UML 状态图里就是( 事件)。 14.顺序图中,动态创建对象表示法的特点是(是 在时间线上的某一点创建,结束时尾部打 X)。 15.当代软件工程的特点是( 允许各个阶段进行迭代;各个阶段没有明显的分界线;允许后期得到的信息返回,使得早期的能够被修改 )。 16.GRAPPLE 中最重要的段是( 需求收集)

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