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第 PAGE \* Arabic 1 页计算机多媒体复习纲要(范文)
计算机多媒体实用技术复习提纲
多媒体概念:多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。通常讲的媒体包括文字、图形、图像、 动画、 声音和 视频等。上述媒体的两种及两种以上相融合,称之为多媒体。
历史进步:
①多媒体是以数字技术,而不是以模拟信号的形式储存、交流信息;
②广泛应用于人与计算机交互中,简化交互行为;
③融合多种用于信息传播的媒体形成的“多”媒体
多媒体硬件系统和多媒体软件系统
多媒体硬件相关设备(①获取设备②操作处理设备③输出设备④存储设备)及其应用:
多媒体计算机(MPC)概念:MPC是Multimedia Personal Computer 的缩写,是指符合MPC标准的具有多媒体功能的个人计算机。对于多媒体信息具有捕获、处理、展示和存储功能的个人计算机。
由各种多媒体终端设备、多媒体服务系统、多媒体网络设备、多媒体软件及相关媒体数据,共同组成一个有机整体。多媒体计算机的核心功能是处理多媒体信息,只有具备声卡和视频卡的个人计算机才能称之为多媒体个人计算机。
主要特征:1) 具有激光驱动器CD-ROM。2) 输入手段丰富。3) 输出种类多、质量高。4) 显示质量高。5) 具有丰富的软件资源。
多媒体输入类设备:数码摄像机、话筒、数码照相机、触摸屏
多媒体输出类设备:音箱、显示器、耳机、耳麦、投影仪等
多媒体软件的名称(PS、3DS MAX三维图像制作软件、adobe audition、语音识别工具、文语通、网络电话、movie maker、media player、cute FTP、flashget、nero)及其具体应用:①图像图形技术应用②人机交互③多媒体音频视频技术④高速下载技术
多媒体技术的应用实例:平面设计、影视广告、动画制作、CT检查、办公自动化、生化消费、交通农业等。
流媒体概念:流媒体是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源(发送端)同时向目的地(接收端)传输的方式,具有连续、实时的特性。流媒体采取流式传输视频信息的方式,实现在线视频播放。及其应用:在线播放、实时监控、远程教育、视频点播。
多媒体数据压缩技术
多媒体信息的数据量
文本数据量——假设屏幕显示分辨率为1024×768,字符为16×16点阵,每个字符用4个字节表示,则显示一屏字符所需要的存储空间为:
(1024/16)×(768/16)×4 B = 12288 B(约合12KB)
图像数据量—— 假定灰度图像显示在1024×768分辨率的屏幕上,则满屏幕像点所占用的空间为:
1024×768×log2256 = 768 KB
音频数据量—— 假定模拟声音频率22050 Hz,其数字采样频率44100 Hz,采样精度为16bit,双声道立体声模式,则1min所需数据量为:
采样频率×(量化位数÷8)×时间×声道数
44100Hz×2B (16bit采样精度)×2 (双声道)×60s ≈10 MB
视频数据量—— 采用带宽为5MHz的PAL制视频信号,扫描速度25帧/ s,样本宽度24bit,采样频率最低10MHz,则一帧数字化图像所占用的最少存储空间为:
10 (采样频率)÷25 (扫描速度)×24 (样本宽度) = 9.6Mbit (合1.2 MB)
数据压缩的条件
数据存在冗余度 :(音频、视频信号等原始数据通常存在用处不大的空间,空间越多,数据的“冗余度”也越大。重复数据、可忽略数据)
人类不敏感因素 :(人类对某些频率的音频信号不敏感,对图像边缘的变化不敏感,颜色、亮度、细节等)
信息传输与存储 :(信息数据进行传输和存储时,存在冗余)
数据冗余:
冗余 —— 信息所具有的各种性质中多余的无用空间
冗余度 —— 多余的无用空间的程度
信息量与冗余的关系:
I = D - du
I — 信息量,D — 数据量,du — 冗余量。
冗余种类(七种)
压缩比
有损压缩: 在一定程度内牺牲图像质量、删除部分非重要细节信息,用更少的数据描述图像。(改变图像本身)
无损压缩:保证在不删除图像细节或颜色信息的前提下压缩文件。(不损失图像质量,只是优化数据储存方式。)
数据压缩:
PSD格式(.psd)兼容所有Photoshop高级功能
BMP格式(.bmp) 位图 无损压缩 数据排列顺序与其他格式图像文件不同,从图像左下角为起点存储图像,属栅格图像。
TIFF格式(.tiff)位图 支持从单色模式到32bit真彩色模式的所有图像,可用于多操作平台。
GIF格式 无损压缩 网络传输和BBS用户使用最频繁的文件格式,被称为图形交换格式。
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