小学六年级的的信息技术Scratch试卷.docxVIP

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  • 2020-11-22 发布于山东
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六 年 级 一 上 册 信 开始运行 息Scratch 程序,应采用( A)指令。 A.控制模块 技 B. 外观模块 A.当绿旗被点击时 C D. 画笔模块 C.当黄旗被点击时 模块 2. ( D)菜单可设置Scratch 使用界面的语言。  A.重复执行 B. 等待 1 秒 C.在? ? 之前一直等待 D. 如果 ? ? 那么 “将? ? 特效设定 为? ? ”这个指令在(B)模块中。 B. 当红旗被点击时 D. 当蓝旗被点击13时.要让角色不走出舞台界限可用( A)指令。 A.编辑菜单 B. 问号菜单 . C.当角色被点击 D.停播所有声音 碰 文件菜单 D. 地球仪菜单 C. 到 下一个造型 14. 当背景有多个, 想让背景切换到某个指定 背景时, 可用(D)指令。 B. A)。 3.Scratch 的文件在保存时,一般建议扩展名为( B.TXT A.下一个背景 B. 当收到消息 1 A.SB2 C.清除所有图形特效 D. 将背景切换为 ? ? C.EXE D.HTML 15. 让角色既唱歌又跳舞,应采用( B)编程手段。 ( A)不是 Scratch 角色造型的设计方式。 A 重复执行 次 采用一个 “当角色被点击时 ” . C. 2 D. 将对 在造型区绘制新角色 D. 从角色库中选取角色 C. 着运 16. 麦算 想克结 B. B. 从

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