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题目
第二课 搭设舞台—— 制作动画前的准备 第2课时
教
学
目
标
知识与技能:学会设置舞台大小及背景色,掌握绘制复杂图形,并能够在不同图层中添加内容。
过程与方法:通过操作,学生掌握工具箱中各种工具的使用方法。
情感态度与价值观: 在创建过程中通过学生间的交流,给学生以方法、以胆量、以鼓励、以成功,让学生享受成就感,树立自信心。
学情
分析
由于学生在前面刚刚接触了Flash,所以只具备基本的制作水平,而且在制作水平上面存在着明显的差异,因此分小组教学。
重点
难点
学会设置舞台大小及背景色,掌握绘制复杂图形
能够在不同图层中添加内容。
教学
方法
任务驱动法
教学
手段
利用多媒体计算机
学法
指导
讲演辅结合,自主探究
教
学
过
程
共案部分
个案部分
【导入新课】
制作或下载一些内容健康的Flash动画让学生观看,从而激发学生学习的兴趣。学习Flash基础后,启动Flash,就可以开始制作动画了。
【讲授新课】
一、打开文件
【文件】——【打开】——云的形成.fla
二、设置舞台大小与背景色
1、设置舞台大小
【修改】——【文件】:文档属性对话框
2、设置背景色
系统默认背景:白色。也可设为其他颜色。
三、绘制背景
1、更改舞台的显示比率
2、绘制图形的直线轮廓
步骤1:选择“钢笔工具”
步骤2:绘制封闭图形
课 时 计 划
上课时间: 月 日 上课班级:
教
学
过
程
共案部分
个案部分
(绘制的背景最好比舞台稍大一点,这样可以保证在发布动画时画面没有缺失)
3、调整节点的位置和直线的曲率
调整转角点位置调整弯曲程度
4、设置线型及粗细
步骤1:用“箭头工具”选中草地轮廓线
步骤2:设置属性——线条颜色、粗细和样式
5、为图层重命名
四、布置背景
1、插入新图层
2、点缀草地——“刷子工具”的使用
3、将“库”面板中的元件拖入舞台——“实例”
4、调整对象大小——“任意变形工具”的使用
【实践操作】 绘制并布置自然景观背景
【课堂小结】 设置背景的方法
什么是图层:
Flash动画中图层可以比做透明的胶片,每张胶片上内容叠在一起就构成一幅复杂的画面。上面图层的内容会遮住下面图层中相同位置的内容。对某一图层中的内容进行编辑修改,不会影响其他图层中的内容。
什么是实例:
将一个元件从“库”面板拖入舞台中,即可生成该元件的一个实例。实例是元件的复制品,元件本身仍存在于“库”中。修改舞台中的实例并不改变元件的属性,但若修改“库”中元件的属性,使用该元件创建的所有实例的属性都将随之发生变化。
板
书
设
计
第三课 搭设舞台—— 制作动画前的准备
一、打开文件
二、设置舞台大小与背景色
三、绘制背景
四、布置背景
教
学
反
思
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