Max模型材质教学大纲.docxVIP

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  • 2020-11-26 发布于天津
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模型材质与渲染课程教学大纲学时学分一教学大纲的说明课程名称模型材质与渲染适用专业影视动画游戏美工课程类别专业主干课课程性质必修课先修课程美术基础后续课程动画技术后期合成非线性编辑二教学目的及要求内容宋体五号是三维动画方向学生在校内第三学期课程学期分为两个阶段第一个阶段是基础建模第二个阶段是材质及渲染输出每个项目分为三个阶段项目设计分析模型布线分析模型制作材质灯光后期提交作品重点培养学生熟悉项目工作流程和方法重点提高学生的角色鉴赏模型制作后期处理等专业技能提高三维动画场专业学生的计算机技术能力通过

《3ds max模型、材质与渲染》课程教学大纲 学时:90 学分:( ) 一、 教学大纲的说明 1、 课程名称: 3ds max模型、材质与渲染 适用专业 影视动画、游戏美工 2、 课程类别: 专业主干课 课程性质 必修课 3、 先修课程:美术基础、PhotoShop 后续课程:3ds max动画技术、后期合成、非线性编辑 二、 教学目的及要求:内容(宋体五号) 《3dsmax〉〉是三维动画方向学生在校内第三学期课程。学期分为两个阶段,第一个阶段是 3dsmax基 础建模,第二个阶段是 3dsmax材质及渲染输出。每个项目分为三个阶段:项目设计分析、模型布线分析、 模型制作、材质、灯光后期、提

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