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自 我 介 绍
SELF INTRODUCTION
数字化教师信息技术素养 第四小组 ******
计算机学院 ***********
个 人 资 料
******
THIS IS A FREE
POWERPOINT DESIGN
• 女
• 1999年生
• 来自湖北咸宁
EDUCATION
DESIGNED BY
XIA WEIWEI
兴 趣 爱 好
F I R S T S E C O N D T H I R D
编程 运动 绘画
对我来说,编程不仅 喜欢打羽毛球、游泳 喜欢画画,虽然没有
是专业要求,也是我 还有旱冰。会打一点 系统地学过,但是平
热衷并且会一直做下 乒乓球,但是不太精 常也会临摹一些作品。
去的事情。通过编程 通。运动的主要目的 以后也想接触PS等软
实现自己想要实现的 也是为了锻炼身体。 件。
东西是非常有趣的事。
总 结 及 展 望
学习总结
总的来说,对所学知识的掌握都比较良好,
并且能够在实践中加以运用。
经验总结
学习一项新的知识或者技能的时候,不仅要
熟记理论知识,而且要多加练习使用。
展望未来
在学习的过程中要学会多思考,争取能做到
举一反三、触类旁通。
第一节 映射与函数
二、映射
1.映射的概念
定义 设,是两个非空集合,若存在一个对应
规则 ,使得∀ ∈ ,有唯一确定的 ∈ 与之对应,
则称 为从 到 的映射,记作: → .
°
°
第一节 映射与函数
元素 称为元素在映射 下的像,记作 = .
元素 称为元素 在映射 下的原像. 集合 称为映
射 的定义域;的子集 = = ∈
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