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v1.0 可编辑可修改
VB 知识点汇总
一. 算法:指解决问题的方法。
二. 算法的特征:
有穷性。 算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止。
确切性。 算法的每一步骤必须有确切的定义,不能有歧义。
3. 输入项。 一个算法有 0 个或多个输入,以刻画运算对象的初始情况,所谓 0 个
输入是指算法本身定出了初始条件。
输出项。一个算法有一个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果。没有输出的算法是毫无意义的。
可行性。 算法中执行的任何计算步骤都是可以被分解为基本的可执行的操作
步,即每个计算步都可以在有限时间内完成(也称之为有效性)。
三.描述算法的表示方法:
自然语言。
流程图。
程序代码。
伪代码。
伪代码例子:
Begin (算法开始)
输入 A,B,C
IF A>B 则 A→ Max
否则 B→ Max
四.对象:具有某些特征的具体事物的实体。
五.类:是对同种对象的集合与抽象,它包含这种对象的属性描述和行为定义。(VB 工具箱中的控件就是类,设计窗体时,将它们放在窗体上时就是该类的
对象。)
前面的 label1 是对象名称,后面的 label 是控件
名,
也就是类名称。
六.属性:对象的特性、名称、大小、形状、颜色及功能被称为属性。
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属性的表示:对象名 . 属性名 如:指文本框中的值属性值的设置: 对象名 . 属性名 =属性值
如: =”苹果”
注意:这里的“ =”是赋值号,不是等号,因此这是一句赋值语句。
七.方法:对象能完成的动作。
如:输出语句 prnit
“223” 中的 print 就是一个方法。
八.事件:指对对象的一个调用。
如: command1_click
按钮上的单击事件
请注意格式: 对象名 _动作
九.常用控件及属性:
控件名称
属性名称
属性含义
Label (标签)
caption
标签上显示的文本(属于字符串)
Textbox (文本框)
text
控件中包含的文字(属于字符串)
Commandbutton(按钮 )
caption
按钮上显示的文字
Timer (计时器)
enabled
设置计时器是否可用
interval
设置计时器触发的间隔时间。 (单位:毫秒)
Image( 图像 )
picture
制定显示的图像文件
stretch
设置是否让图像变形以适应图像控件
其他属性:
: 文本的对齐方式
:字体
: 背景颜色
4. visible: 设置对象是否可见
设置对象是否可用十.基本数据类型
数据类型 名称 取值范围
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integer
整数
-32768
~
+32767
long
长整数
-48
~
+47
single
单精度实数
double
双精度实数
string
字符串
boolean
逻辑型
Ture( 真) 、false(
假)
byte
字节型
0~255
十一. 常量
直接常量:直接在程序中使用常数
符号常量:
符号常量的定义: const 常量名 =常数
如: const pi=
然后在程序中凡是要用到这个常数的地方, 都用 pi 来代替就
行了。如果想把改成了,只需要改
const pi=
就行了,程序中不用改任何代码。
十二. 变量
变量的本质就是内存中的一个存储空间, 用来保存程序运行过程中的数据。
变量的命名规则:
(1)、只能使用字母、数字、下划线( _)这些字符来命名;(2)、变量名的首字符必须是字母;
(3)、 VB中的保留字不能作为变量名。
变量的定义:
dim 变量名 as 数据类型
如: dim a as integer
dim b as long
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或: dim a as integer , b as long
十二 . 一维数组
数组的概念:多个相同类型变量的集合,在内存中占多个存储空间。
一维数组的定义:
格式一: dim 数组名 (n) as 数据类型
如: dim a(3) as integer
定义了一个名为 a 的数组,这个数组共有 4 个元素组成,分别是:
a(0) a(1) a(2) a(3)
格式二: dim 数组名(下界 to 上界) as 数据类型
如: dim x(2 to 5) as integer
定义了一个名为 x 的数组,这个数组共有 4 个变量组成,分别是:
x(2) x(3) x(4) x(5)
十三 . 常用标准函数
函数名 作用 举例
Abs(x) 对 x 取绝对值 Abs(5)=5 abs(-4)=4
Sqr(x) 对 x 进行开平方根 Sqr(4)=2
Val( 字符串 ) 把字符串转换为数值 Val( “34”)=34
Str( 数值 ) 把数值转换为字符串
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