flash小动画制作步骤.docxVIP

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一.  背景绘制: 将事先找好的元件拖入到库中,重命名为 “马路”,之后改变舞台颜色为蓝色,并将马路元件突入 舞台,图层命名为”路”, ,之后新建图形元件“云” ,新 建云  1 元件,将云拖入天空元件中,进行排列,和任意变 形。 如图所示:随后制作天空的影片剪辑元件“云 1”,创建图中所表示的传统补间,随后将片剪辑拖入背景图层中,命名为“天空” 。并且背景效果如下图所示:  图 二. 画出人物 :制作 动画,所需要的基本 的任务造型和影片剪辑:新建元件,将所要画人物的耳朵, 左脚,右脚等制作成元件,之后使用“红脸”元件,制作脸 红的影片剪辑,将红脸拖入剪辑元件中,在 5 帧处,设置透 明度为 10%, 10 帧处设置透明度为 100%, 15 帧处设置透明度为 10%。之后制作“兔子”的影片剪辑, 将元件拖入影片剪辑元件中, 调整各个部分的位置,添加如图所示的关键帧,和 传统补间。并且将做好的脸红影片剪辑,拖入到其中,至此,兔子的影片剪辑,制作完成,择兔子行走的影片剪辑完成 , 之后,重复以上动作,制作元件“女兔子”和其行走的影片剪辑,如图所示: 二.  具体动画制作: 男:新建元件,画出图形,命名为“眼睛  2”、  “眼睛  3”, “眼睛 4““眼睛 5” 在新建影片剪辑 “兔 片剪辑,将兔子身  等的图形在兔子元件中,选中如图所示的帧,并复制粘贴 子身体”中,新建“兔子 2”、“兔子 3”和“兔子 4”等影 体,以及眼睛拖入,制作新的兔子造型元件。 女:女兔子也是重复 相同的方法,新建图形元件, 影片剪辑,绘制成不同帧所用 的简单动画任务造型,并如图 所示,拖入“汗” 的图形元件, 插入关键帧, 创建传统补间。 制作出流汗的效果。 按照男兔子的制作方法制作元件,影片剪辑, 新建元件“文字框” ,之后新建元件“文字 1-5 ”将动画中所出现的人物对话制作为元件,如图所示 : 最后,将所有制作好的影片剪辑拖入场 景图层中,逐个进行调整, 图层也很多, 所以将有相同人物的图层进行合并, 并把帧数以及时间都调整, 要反复尝试, 直到达到想要的效果位置, 最终将图层合并为了 7 个图层,分别将其重命名, 是图层更加显而易见。如图所示: 至此,人物绘制,以及基本的动画已经完成。 三. 遮罩和按钮 遮罩:将所有图层锁住, 以免在制作 遮罩拖动时,出现变动,新建图层,命名 为”遮罩” , 首先绘制遮着区域,在第 10 帧添加关键帧, 将其放大, 使其大 小相当于动画播放的区域大小, 创 建补间形状, 之后在遮罩层以下所 有的图层,单机右键—属性—被遮 罩,将其属性改为被遮罩, 之后在 遮罩层动画的最后一帧处添加帧, 则遮罩制作完成。 按钮:在弹起,指 着,按下处添加关键帧, 将三帧处指针的形状或 是颜色进行变化,做好 按钮。 ,之后讲按钮拖入新建按钮图层, 在按钮处右键单击, 选择行动, 之后进行以下步骤的设置, 择添加按钮完成。 之后新建图层, 将该图层移动到所有图层的上端,在第 1 帧处单机右键,动作并执行以下操作。 最后创建声音图层,将声音导入在声音图层中。至此,动画制作完成。

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