dsmax2009基础知识-说课稿.ppt

1.1 认识操作界面;1.1.1 屏幕布局;1.1.2 功能区介绍;2. 工具栏;3. 命令面板; 视图区占屏幕的大部分区域,如图1-4所示。 ; 在使用3ds max 2009的时候一定要先对视图进行充分的认识和掌握,因为如果不能把三个正视图(顶视图、前视图和左视图)之间的关系搞清楚,就会给以后的创建过程带来很多麻烦。在默认情况下3ds max视图分为“顶(Top)”、“前(Front)”、“左(Left)”和“透视(Perspective)”三个视图。在进行对象创建时一定要结合四个视图来进行,建议在创建完对象后要多观察对象在每个视图中的状态。当然视图是可以进行改变的,可以通过热键把选中的当前视图变为需要的视图,从而方便用户操作。切换视图热键如下:;5. 视图控制区;6. 动画控制区; :按下该按钮可以在弹出的面板中设置“全部”、“位置”、“旋转”、“缩放”、“IK参数”、“对象参数”、“自定义属性”、“修改器”、“材质”和“其他”关键点过滤选项。 转至开头(Go to Start):单击该按钮,可以使动画纪录回到第0帧。 上一帧(Previous Frame):单击该按钮,可以使动画记录回到前一帧。 播放动画(Play Animation):单击该按钮,开始播放动画。 下一帧(Next Frame):单击该按钮,可以

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