人教版小学二年级美术《染色游戏》教案新部编本.docxVIP

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精品教学教案设计 | Excellent teaching plan 教师学科教案 [ 20 –20 学年度 第__学期 ] 任教学科: _____________ 任教年级: _____________ 任教老师: _____________ 市实验学校 育人犹如春风化雨,授业不惜蜡炬成灰 精品教学教案设计 | Excellent teaching plan 《染色游戏》教案 教材分析: 本课色彩游戏教案是人教版第二册美术课教材, 色彩游戏教案以《水彩游戏》 为题,通过水彩的不同技法和工具材料的运用, 色彩游戏教案表现各种不同的色 彩搭配形成的效果,新奇有趣,极富想象力。 儿童的生活离不开游戏,不管是“丢手帕”、“老鹰捉小鸡”,还是简单的 兔子舞,都能释放他们的纯真和快乐。 色彩游戏教案水彩游戏以色彩的流动变化、 水色交融,让儿童充满想象和向往,更能激起他们的创造力。 色彩游戏教案 ,当随意的染、吹、滴、淌造就一幅幅意想不到的杰作时,孩 子们的想象之窗也被打开了,染出万花筒,吹成百草园,滴出太阳雨,淌出千千 万万朵美丽的火花, 使我们看到了他们赋予作品的稚拙却深刻的情感。 水彩游戏 对培养儿童色彩的敏锐感知力、 调控力与想象力有较大的作用, 而这些能力也是 孩子们以后学习新知、 参与社会、 创建事业所必不可少的要素之一。 色彩游戏教 案 教材选择了红、黄、蓝、绿等常用色彩组成的学生作品,目的是让学生进一 步认识各种不同的色彩名称,感受色彩游戏的魅力。教材还选择了染、吹、滴、 淌这些水彩画技法, 更是为了让学生体会不同纸张、 不同表现手法所造就的非凡 效果,激发学生学习水彩画的兴趣, 同时还让学生进行适当地联想、 想象、添画, 使学生在不知不觉中学会了知识, 锻炼了能力, 增强了创新意识, 提高了审美情 趣。 育人犹如春风化雨,授业不惜蜡炬成灰 精品教学教案设计 | Excellent teaching plan 教学目标: 1.了解染、吹、淌、滴等技法产生的效果;了解不同色彩组合成画面产生的 效果。 2.初步学习运用染、吹、淌、滴这些水彩技法,能运用三元色、三间色及复 色创作一幅有主题的水彩画。 3.培养学生大胆、细心的创作、学习习惯,学习勇于创新的精神。 重点、难点: 重点:学习水彩游戏的各种玩法。 难点:运用多种形式的水彩技法创作一幅有主题的水彩画。 课前准备 (学生)水彩颜料、调色盘(盒)、水彩画笔、毛笔、吸管等水彩画的作画 工具 (教师)色彩游戏教案 ,课件、资料、范画、盛有稀释的红、黄、蓝三种水 彩颜料的试管(学生分组及教师示范创作用)等 教学过程 一 导入部分 1.实验、游戏激趣。 育人犹如春风化雨,授业不惜蜡炬成灰 精品教学教案设计 | Excellent teaching plan (1)出示红、黄、蓝三个试管的颜料水,并提问:这三杯颜料水任意倒出 两种互相混合,会出现什么效果? (2)指名四位学生上台表演水彩游戏的实验,其他同学台下尝试。 2.欣赏范作。 出示课件,让学生观察水彩游戏画与平时的画有什么不同, 并给这些画取名 字。 (1 )出示使用染、 吹、淌、滴技法的范作, 提问:这些画使你想到了什么? (2)让学生谈谈不同作画方法带来的效果。 (3)学生比较各幅画的不同之处(色彩、纹样、技法等)。 二 新课示范、讲解 学生回答后,教师小结,并板书:《水彩游戏》。 观察范画,学习技法。 (1)出示课件,让学生思考这些画的表现方法,并请学生来说说。 (2)教师归纳:染、吹、淌、滴。 (3)教师进行染、吹、淌、滴示范。 三 学生创作,提供主题 育人犹如春风化雨,授业不惜蜡炬成灰 精品教学教案设计 | Excellent teaching plan (1)提出创作要求:尝试染、吹、淌、滴等多种形式的水彩玩法,并对效 果进行联想、添画,创作出一幅有主题的作品(主题自定),并为自己的画取个 名字。 学生说说创作计划。 (2)提出建议:选择一种或几种水彩技法随意或有意地进行创作,作品完 成时可以适当地综合,并将作品作整体调整。最好能构思新颖、独特,有创意; 用多种方法尝试水彩的不同效果, 水彩玩法尽量多样化、 与众不同,呈现出自己 的特色,表达出自己的心情、情感;突出主题。 (3)播放音乐,学生创作,教师巡视指导(着重于水彩技法、情感刻画等 方面的指导)。 四 讲评与拓展。 (1)学生展示自己的作品,以自评为主,他评为辅(评价建议:水彩图案 是否选择了合适的色彩与添画协调一致; 题目是否适合画面内容; 是否创造性地 表达了自己的情感等; 是否自如地运用了水彩游戏的各种玩法; 是否创造性地刻 画了主题等)。 (2)将具有代表性的学生作品进行展示,师生共同评价。 (3)拓展:混合其他的水彩颜料,做做水彩游戏;尝试运用不同

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