南开15春学期《3D游戏软件设计》在线作业习题练习习题更新.docxVIP

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  • 2020-12-11 发布于山东
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南开15春学期《3D游戏软件设计》在线作业习题练习习题更新.docx

最新在线作业试卷 南开 15 春学期《 3D 游戏软件设计》在线作业 一、单选题(共 20 道试题,共 40 分。) 我们在绘制完物体后,如果锁定了深度缓冲区,接着再调换物体的 z 方向的次序,此时关于遮挡关系以下说法中正确的是 A. AB 物体重叠部分会发生混合 B. 遮挡关系发生改变, AB 物体遮挡关系互调 遮挡关系不变 无法判断正确答案: C 在复合变换中,固定坐标模式的变换, 对于坐标变换操作的调用和执行顺序描述中,正确的是 相对于同一个固定坐标系先调用的变换先执行 相对于同一个固定坐标系先调用的变换后执行 相对于同一个固定坐标系调用和执行的顺序没有必然联系 以上说法都不对 正确答案: A 3. 现在有控制点为四个, 每个顶点有三个坐标, 现在我们想利用函数 gluNurbsSurface 最新在线作业试卷 _______________________________________________ 最新在线作业试卷 进行 NURBS 表面设置,那么 u_stride 的值应该设置为 3 4 12 48 正确答案: C OpenGL 中如何判断一个点接收了光源的多少光线 通过距离光源的距离进行计算 通过法线相对光源的方向进行计算 通过物体的颜色值进行计算 通过物体和光源的颜色值的综合考虑进行计算正确答案: B 函数 glAlpaFunc 用于设置 alpha 测试的

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