VR渲染器设置出图快速参数.docxVIP

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  • 2020-12-13 发布于山东
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软件简介 VRay Adv 1.5 SP4  高级渲染器,  vr1.5  渲染器这是一款运行在  3ds max  上的高级全局照明 渲染插件,无水印,无任何限制的版本,完美支持  3DMax 2010  !完美汉化激活,支持 WIN7  系统的  VRay Adv 1.5 SP4  高级渲染器 vr1.5 渲染器使用教程 VR 的基本渲染对于掌握的人来说,最迫切需要解决的问题是 VR 的出图速度问题。动则需 要数小时的渲染时间真的是很难以接受,不管是练习还是真正的做方案都是漫长的等待, 这样修改起来也不方便。因此当务之急是要弄清楚影响 VR 速度的根本原因,优化参数。 影响 VR 渲染速度的杀手有很多,下面一一举例: 第一:图像尺寸 一般在渲染前,都要先设定好渲染图像的尺寸大小,我在测试时候习惯用 320 ×240 ,出 效果图的时候就看客户要求了,一般 1200× 900 就可以在 A4 里面打印,不需要拉伸了。 第二:全局开关设置 这里面的设置没有多复杂,只要考虑一点,在场景布灯之后,就把默认灯光关闭掉,这样场景的灯光才是真实的 第三:图像采样器(反锯齿) 这个卷栅栏里的参数也很简单,测时间段【图像采样器】的类型选择为【固定】,这是 最节省世界的选项,【抗锯齿过滤器】在测试阶段不用开,出图的时候开个【 Catmull- Rom 】就可以了。 第四:间接

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