2019年手游市场走向趋势报告.pdfVIP

  • 1
  • 0
  • 约2.51千字
  • 约 10页
  • 2020-12-13 发布于四川
  • 举报
2019 年手游市场走向趋势报告 手游市场在 2018 年经历了一段暗淡低迷的时光,版号暂停发放、 涉赌游戏受整顿、网络道德委员会成立等事件,都预示着中国游 戏行业将在政策的约束下越来越规范化。 在 2018 年最后一个工作日,游戏版号重新发放,市场迎来特大 利好!2019 年的游戏市场走向如何?有米科技旗下 App Growing 数据分析师 Niki 和游戏行业运营总监 Hans 分享了他们对手游行 业发展的看法,希望帮助游戏从业者从中窥探出一些值得关注的 趋势。 1. 哪种类型的游戏明年将获得较大发展? Niki: 出于对创收能力的考虑,国内游戏市场很大程度上偏好研发中度 和重度游戏,但休闲游戏的市场也不容小觑,2017 年的休闲游戏 玩家数量就高达整个移动游戏玩家的 60%以上。随着越来越多游戏 依赖于广告变现,因为没有版号就不能开启充值,所以我认为市 场将向游戏机制简单且门槛低的休闲游戏偏移。这类游戏开发者 将更多地尝试通过广告实现流量变现,而不是依赖于玩家通过应 用内购买道具得到收入,而且研发成本不算太高,适合当下的发 展环境。 Hans: 中国游戏市场中的女性用户同样值得受到关注,她们正成为游戏 市场越来越重要的消费群体,《恋与制作人》《青蛙旅行》等游 戏的爆发均证明了女性向游戏的潜力。厂商也

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档