bilibili高级弹幕代码初阶教程.docxVIP

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  • 2020-12-13 发布于河北
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v1.0可编辑可修改 v1.0可编辑可修改 PAGE PAGE # 目录 第一章 初步了解高级弹幕 变量 创建文本弹幕对象 弹幕对象运动的设置 绘图弹幕对象创建以及设置 颜色样式设置 begi nF ill 指定一种颜色进行填充 lineGradientStyle beginGradientFill 指定一种线条样式 ,填充样 式的渐变 lin eStyle 指定线条样式 图形的绘制 1.4.2.1 绘制一条直线 1.4.2.2 绘制一条二次贝塞尔曲线 1.4.2.3 绘制一个圆 1.4.2.4 绘制一个椭圆 1.4.2.5 绘制一个矩形 1.4.2.5 绘制一个圆角矩形 第二章使用其他工具 工具库 hue 将0-360的值映射到色相环 rgb 将RGB值映射到色彩值上 formatTimes 格式化播放时间 timer 延迟执行函数 in terval 定时重复执行函数 dista nee 计算坐标距离 rand 返回一个前闭后开的整数 Fun etion 函数的创建与使用 播放器控制 2.3.1视频时间跳转至 2.3.2跳转到指定av号指定页视频 第一章 初步了解高级弹幕 第一节变量 废话不多说?我们先来看一句最基本的弹幕 var a = 1; 首先一次个关键字是” var ” .该关键字的意思就是声明一个变量 .变量说的简单点就是 在后面的过程中可以给 “ a”

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