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- 2020-12-13 发布于河北
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目录
第一章 初步了解高级弹幕
变量
创建文本弹幕对象
弹幕对象运动的设置
绘图弹幕对象创建以及设置
颜色样式设置
begi nF ill 指定一种颜色进行填充
lineGradientStyle beginGradientFill 指定一种线条样式 ,填充样
式的渐变
lin eStyle 指定线条样式
图形的绘制
1.4.2.1
绘制一条直线
1.4.2.2
绘制一条二次贝塞尔曲线
1.4.2.3
绘制一个圆
1.4.2.4
绘制一个椭圆
1.4.2.5
绘制一个矩形
1.4.2.5
绘制一个圆角矩形
第二章使用其他工具
工具库
hue 将0-360的值映射到色相环
rgb 将RGB值映射到色彩值上
formatTimes 格式化播放时间
timer 延迟执行函数
in terval 定时重复执行函数
dista nee 计算坐标距离
rand 返回一个前闭后开的整数
Fun etion 函数的创建与使用
播放器控制
2.3.1视频时间跳转至
2.3.2跳转到指定av号指定页视频
第一章 初步了解高级弹幕
第一节变量
废话不多说?我们先来看一句最基本的弹幕
var a = 1;
首先一次个关键字是” var ” .该关键字的意思就是声明一个变量 .变量说的简单点就是
在后面的过程中可以给 “ a”
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