Srgb 标准实现层面,转换至 xyz 有两个类型,一种是严格计算,一种是用简单2.2 gamma,但这两种均为 rgb数值到 xyz的转换, 调色时,监视器完成的 RGB 到 XYZ 色彩的映射关系应该和dcp打包时所采用的计算在转换精度上相接近, 这时才能保证dcp打包后的xyz和调色监视器上看的 xyz 一致。 这样dcp打包的 xyz 放在任何 色域大于srgb的标准放映上时,显示结果才一致。
Xrite pantone 色彩校正后的我的显示器特性文件pnp 0421 在和 srgb iec611996在 ps中切换时, srgb 会稍微饱和一点点, 自己特性文件作为色彩空间查看效果,和画画板查看效果一致。
Ps中同样的图片,在工作空间为大色域下,颜色饱和。或者将文件指派大色域的profile,文件会颜色饱和,说明ps是进行色彩转换的。简单理解就是大色域中,稍小的 RGB数值,对应的可能是小色域的顶点,这时真正的XYZ在小色域中就是顶点的饱和色。
结论: 按照图片指定的profile进行色彩管理, 大色域图片在小色域显示时,按照真实XYZ转换后,大色域的RGB数值就会变大,图片会变饱和变亮。
如果图片不进行色彩profile指定,不进行色彩管理, 大色域显示看到的饱和的颜色在小色域显示时会不饱和。 这两个结论实践中要反复体会。
ps工作空间 wide gumat,输
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