任务驱动的多轮对话的设计参考.pdfVIP

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  • 2020-12-24 发布于天津
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. 1.1 背景知识介绍 多轮对话之所以称之为多轮对话, 而不是多轮问答, 是因为除了问答内容外, 还有闲聊模式 下的情感交流, 以及多数情况以陈述句形式表达的情景模式, 因此多轮问答实际是多轮对话 的子集。 由于事件的复杂性直接导致了多轮对话的复杂性, 即上文所述的正常的知识问答和 命令问答外,还有情感和场景表述,造成每一句与上下文语义高度相关或不相关交错出现, 就导致了规则的高度复杂性。 如果用有限状态机来处理多轮对话,就必须对话语权方(即谁说出的话,必须被对方回答, 则这方为对话话语权方)的每一个 token 语句进行意图识别,引入意图队列,对队列进行 基于规则的推理机处理或基于深度学习的预测, 例如: (寒暄 查订单 确认退款 ? ) 正常情况 ? == 再见结束本轮对话。 Word 专业资料

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