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- 2020-12-28 发布于福建
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项目体验——收获季节
0收获季节
这是一个围湖而居的村落,村落中有渔船,
大家依靠捕鱼而生存,经过漫长的休渔期,捕鱼
的季节马上就要到了。鱼季会经历十周的时间,
接下来又将是漫长的休渔期。在这个捕鱼期我们
的任务就是尽可能多的捕鱼。
角色描述
讲师角色:一家大型的渔业公司;
讲师任务:负责从村民中收购捕回的鱼。
学员角色:每个小组模拟一家捕鱼队:
学员任务:在十周捕鱼的时间内,每家捕
鱼队要尽可能多的捕到鱼。
资源描述
湖泊经过休渔期,初始拥有100条鱼,经过每一周的捕捞,湖里的鱼会减
少,当然它们也会自然的繁殖。捕鱼队每经过一轮捕鱼,湖里鱼的数量会发生一
变化,当每一轮(一周时间)捕鱼后
A、如果湖里的鱼多余50条(包括50条),则在下一轮捕鱼时湖里的鱼会自
动衍生到100条。
B、如果湖里的鱼在1049条(包括10、49条),则在下一轮捕鱼时湖里鱼的
数量会翻倍。
C、如果湖里鱼的数量小于10条(09条),则在下一轮捕鱼时湖里鱼的数量
会变为20条
项目目标
1、九条渔船十周过后,总捕鱼数量不得低于
300条;
2、获得冠军的渔船捕鱼数量不得低于50条。
奖惩原则
≯在满足渔业公司数量(300条)的同时,哪个捕鱼队捕
的鱼最多,所有收上来的钱将作为奖励给到那家最多
的捕鱼队;(即每家捕鱼队的保证金)
如果
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