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线程 或者说多线程,是我们处理多任务的强大工具 。线程和进程是不同的,每个进程都是一个独立运行
的程序 ,拥有自己的变量,且不同进程间的变量不能共享;而线程是运行在进程内部的,每个正在运行
的进程至少有一个线程,而且不同的线程之间可以在进程范围内共享数据。也就是说进程有自己独立的存
储空间,而线程是和它所属的进程内的其他线程共享一个存储空间。线程的使用可以使我们能够并行地处
理一些事情。线程通过并行的处理给用户带来更好的使用体验,比如你使用的邮件系统
(outlook、Thunderbird、foxmail 等),你当然不希望它们在收取新邮件的时候,导致你连已经收下来的
邮件都无法阅读,而只能等待收取邮件操作执行完毕。这正是线程的意义所在。
实现线程的方式
实现线程的方式有两种:
1. 继承java .lang.Thread,并重写它的run()方法,将线程的执行主体放入其中。
2. 实现java.lang.Runnable 接口,实现它的run()方法,并将线程的执行主体放入其中。
这是继承Thread 类实现线程的示例:
[java] view plaincopyprint?
1. public class ThreadTest extends Thread {BRpublic void run() {BR// 在
这里编写线程执行的主体BR// do somethingBR}BR}
这是实现Runnable 接口实现多线程的示例:
[java] view plaincopyprint?
1. public class RunnableTest implements Runnable {BRpublic void run() {BR/
/ 在这里编写线程执行的主体BR// do somethingBR}BR}
这两种实现方式的区别并不大。继承Thread 类的方式实现起来较为简单,但是继承它的类就不能再继承
别的类了,因此也就不能继承别的类的有用的方法了。而使用是想Runnable 接口的方式就不存在这个问
题了,而且这种实现方式将线程主体和线程对象本身分离开来,逻辑上也较为清晰,所以推荐大家更多地
采用这种方式。
如何启动线程
我们通过以上两种方式实现了一个线程之后,线程的实例并没有被创建,因此它们也并没有被运行。我们
要启动一个线程,必须调用方法来启动它,这个方法就是Thread 类的start()方法,而不是run()方法(既
不是我们继承Thread 类重写的run()方法,也不是实现Runnable 接口的run()方法)。run()方法中包含
的是线程的主体,也就是这个线程被启动后将要运行的代码,它跟线程的启动没有任何关系。上面两种实
现线程的方式在启动时会有所不同。
继承Thread 类的启动方式:
[java] view plaincopyprint?
1. public class ThreadStartTest {BRpublic static void main(String[] args)
{BR// 创建一个线程实例BRThreadTest tt = new ThreadTest();BR// 启动线
程BRtt.start();BR}BR}
实现Runnable 接口的启动方式:
[java] view plaincopyprint?
1. public class RunnableStartTest {BRpublic static void main(String[] args)
{BR// 创建一个线程实例BRThread t = new Thread(new RunnableTest());
BR// 启动线程BRt.start();BR}BR}
实际上这两种启动线程的方式原理是一样的。首先都是调用本地方法启动一个线程,其次是在这个线程里
执行目标对象的run()方法。那么这个目标对象是什么呢?为了弄明白这个问题,我们来看看Thread 类的
run()方法的实现:
[java] view plaincopyprint?
1. public void run() {BRif (target != null) {BRtarget.run();BR}BR}
当我们采用实现Runnable 接口的方式来实现线程的情况下,在调用new Thread(Runnable target)构造
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