拓展训练红与黑.pdfVIP

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拓展训练:红与黑 红与黑 一场收费不菲的管理培训中,红黑游戏往往是重头戏。各类培训公司也推 出不同版本、不同侧重的游戏设计,参加游戏者在经历一场相当艰辛的博 弈之后,每每收获良多,甚至有提醐灌顶之感。普遍的心得是:双赢、合 作、与人为善、包容等等。但如果认识到此止步,这场游戏的价值,其实 有一多半都被浪费了 这场游戏告诉我们的,仅仅是合作与双赢?这场游戏所揭露的,仅仅是人 性深处的自私、狭隘、不合作、背信弃义、争强好胜、窝里斗、表里不一? 绝不仅仅如此。 让我们先回顾一下游戏的全过程(由于各公司设计的内容不同,这里以标 准版本为例): 人员组织: 将一群人分成 A 、B 两组,两组人之间不许交流,在经过内部讨论、投票 之后向对方出牌,出牌只能是红黑两色。另备一名通讯员,用于在两组之 间公布对方的出牌,通讯员必须在确认A 或 B 组的出牌结果有效之后,才 能公布对方小组的出牌 游戏规则: 1、双方各自选择出自己的组长,由组长组织投票,统计出多少红牌、多 少黑牌,以少数服从多数的方式报告通讯员小组的投票的结果; 2、小组中,只要有一人弃权,则该次投票无效,投票的有效性由通讯员 进行否定或确认; 3、得分规则如下: 如果双方都出黑牌,各得正 3 分 如果有一方为红牌,另一方为黑牌,则出黑牌方得负 5 分,出红牌方得正 5 分 如果双方都出红牌,各得负 3 分 4 、游戏一定要进行 5 轮投票,其中第二轮得分×2,第四轮得分×3,最 后的胜负规则是:累计正分最高者获胜。(有些培训公司课程中,还设有 两小组谈判环节,让两小组的人沟通,当然,谈判之后往往并不能遵守承 诺。) 游戏过程: 主持人宣布游戏开始之后,小组之间不得交流,但小组内部可以充分沟通, 同时,主持人不会回答任何游戏参与者提出的任何问题。两小组被分开在 两个会议室,众人乱作一团,有少数人立即自告奋勇要求当组长,然后各 自发表竞选宣言,最后,往往是自信心极强、口才良好的人当选。 然后开始投票,这也是更加混乱的过程。少数人对游戏规则云里雾里,甚 至毫不关心;有些人立即发表看法,有人要求选红牌,也有人提出选黑牌, 相持不下。但最后通常是红色的呼声占了上风,因为他们的观点是:要么 大家两败俱伤,要么我们就赢大了!而选黑色的人则抱有很大的风险:如 果对方出黑,我们才有得分的机会,如果对方选红,自己就亏大了!更多 的人是双面派,好象选红也行,选黑也行。人群中开始有了争论,不同的 观点都想说服对方,而有些人打起了盹,懒得理会这一切。好一副芸芸众 生像! 然 后开始举手投票,统计投票时,结果总是不对, 原来一是小组人数没有核实,二是有人要么举了两次手,要么根本不举手。 混乱之中,有人开始呼吁更换组长,有人认为选举不民主,扬言要弃权, 这个过程中,嗓门特别大的占有优势。在出现几次弃权后,大家都认为弃 权是在浪费时间,于是众口一词:不许弃权!到后来,打算弃权的人也觉 得内疚,也不再闹嚷了。因为游戏通常在晚上开始,到这时往往已经是深 夜十二点过。 很快,通讯员来了,要求组长报告投票结果。组长这个时候对事情还没搞 清楚呢,说话结结巴巴,引来嘘声一片。通讯员说:我宣布,你们小组的 投票结果无效!通讯员一走,众人立即闹开,有反思问题的,有要求换组 长的,还有询问游戏规则,混乱得一塌糊涂。 如果组长的头脑清醒、嗓门够大,还能维持局面,否则他只能主动让贤了。 如果出现换组长的情况,混乱会一再重复,直到有一位足够强势的组长出 现。 选红的呼声逐渐高涨。众多摇摆不定的双面派,开始倾向于选红。选黑的 在坚持,但他们的声音越来越小。小组的结果出来了:选红!好不容易让 通讯员认可了投票结果,这时第一轮的结果出来:A 组选红、B 组选红。 双方各得负 3 分。 一个有趣的结果是,如果是男性任小组长,第一轮选择的结果几乎百分之 百是红牌,而女性任组长的,还偶有选黑牌的可能。当然,如果通讯员多 折腾几次,女性当选组长的机会微乎其微。 后几轮投票的过程相对流畅,结果也能较快地出来。在我经历的三次游戏 中,出现如下的结果: 第一轮第二轮(×2 )第三轮第四轮(×3 )第五轮 A 组 B 组 A 组 B 组 A 组 B 组 A 组 B 组 A 组 B 组 第一场红红红黑红红红红黑黑 第二场红红红红红黑红红黑黑 第三场红黑红黑红黑黑黑黑黑 他们最后的得分是: 第一场:A 组-2,B 组-22 第二场:A 组-10,B 组-20 第三场:A 组+32,B 组-26 其中需要说

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