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- 2021-01-04 发布于天津
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游戏点卡在线销售系统
版本:1.0
作者:
苏谱,葛磊,刘鑫,孙志
日期:
2015-3-7
审批:
日期:
1概述
如果说,如今的年轻人最为痴迷,最为疯狂的游戏是什么,答案当然是网络游戏。 自从
网络游戏诞生以来, 就以其无法抗拒的魅力让无数青少年深陷其中, 甚至无法自拔。现代社
会,网络游戏已深入到青少年的生活甚至血液中, 成为他们生活的一部分。在他们看来,没
玩过网络游戏的人,就像外星人一样,由此可见网络游戏的流行与普及程度。
与此同时,网络游戏的迅猛发展,带动了相关产业的无限商机。统计表明, 2006年,
中国网络游戏市场规模达到 83.4亿元人民币,2001?2006年增涨率已达到 92 . 6 %。作 为与网络游戏密不可分的游戏点卡, 可以说是网络游戏消费额中比例最大的一项, 几乎所有
网游玩家都习惯于通过购买游戏点卡来为游戏充值。 随着电脑技术的深入普及,网络游戏有
着不可估计的发展潜力。而游戏点卡的商机更将不断扩展,堪称永不落幕的朝阳产业。
1.1目的
本文档的编写为下阶段的设计、 开发提供依据,为项目组成员对需求的详尽理解, 以及
在开发过程中的协同工作提供强有力的保证。同时本文档也作为项目评审验收的依据之一。
1.2范围
本系统包括:新闻管理、充值管理、产品管理、帐号管理、网站设置、留言管理、事件 管理、统计销售八、权限管理九个功能模块。 权限管理模块用于系统的
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