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知识改变命运,word
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目录
第一章
课程设计任务书。OOOOOOOOOOOOOOOOOO 4
第二章
设计。OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO 5
2.1 设计思路。OOOOOOOOOOOOOOOO
2.2 硬件设计。OOOOOOOOOOOOOOOO
2.3 件设计。OOOOOOOOOOOOOOOO
第三章 小结及参考文献。OOOOOOOO
10
第四章课程设计图纸。OOOOOOOOOO
11
第五章程序清单。。。。。。。。。。。。。。。
12
第一章设计要求
设计一个具有4 (6)路抢答的抢答器,启动计算机,计算机自动 为系统各芯片进行初始化,抢答器开始工作。
比赛开始,在主持人按下开始键,绿灯亮后,选手才可开始抢答, 否则违规。利用并行接口和开关键。逻辑开关 K0―― K3(5)代表抢 答按钮,当某个逻辑开关闭合时,相当于抢答按钮按下。若选手抢答 成功,黄灯亮,七段数码管显示选手号码,扬声器鸣叫。若选手抢答 违规(主持人未按开始键),七段数码管显示违规选手号码,红灯亮, 扬声器报警。
若系统提示某号选手抢答违规,主持人仍未按开始键,此时该号选 手又按下抢答键,七段数码管显示该选手的号码。本系统开机后,若 主持人既未按复位键又未按开始键, 此时有选手按下抢答键,系统提 示红灯亮,并报警。
注:
1) 抢答成功,扬声器的鸣叫声音频率为 1KHz( 1.5KHZ )。
2) 抢答失败,扬声器的鸣叫声音频率为 0.5KHZ( 1KHz )。
3) 抢答计时时间到,扬声器的鸣叫声音频率为0.75KHZ( 1.25KHZ)。
4) 扬声器鸣叫或报警的时间为12s( 10s)。
第二章设计
2.1设计思路
由于本次实验需要用到数码显示、中断控制、倒计时等功能,股
初步分析,需要 8255、8259、8253等芯片。
经过分析,实验要点在于判断最先抢答者并锁存,同时不理睬其 他信号。因此,可将6个抢答按钮通过并行输入口接至微机。当主持 人启动抢答过程后,微机对6个口循环采样。若有一组发出信号,则 立刻停止,并记录组号。
为了对抢答后回答时间进行控制,可以用8253计时,先置初值再 计时,时间到后亮灯并提示音。
本实验要设置一个启动键,如果在启动按钮未按下前抢答,则视 为犯规,二极管发光并提示音。
2.2硬件设计
所需器件:808 8259A、8255、8253、74138、黄红绿二
极管、扬声器、led显示器、8个按键
内存编址:8259A:20H、21H
8255A:80H 、81H 82H 83H
8253:40H 、41H 42H 43H
下面具体说明各个芯片和主要元件的功能。
1.8088CPU
8088CPU采用最小工作方式,它的地址/数据复用总线(A0~A佝 通过3片地址锁存器8282和2片数据收发器8286连到各个主控芯片 上,以向其发出地址信号,从而确定其端口地址和中断类型号等。同 时,负责接受芯片传送来的数据和向芯片发送数据。
2.可编程定时器/计数器芯片8253
芯片的端口地址为0CH~0FH。计数器0为工,方式3,采用二进 制计数;计数器1,方式2,只写入低8位,二进制计数;设置计数器 二,方式3,二进制计数。
(1)计数器0作定时器使用,具体定时时间(10s或30s)由计时子程序
提供计数初值而决定。CLK0接5KHz时钟源。GATE0由U3的
PC7端口控制。OUT0接到U4的IR1端口产生中断。
⑵计数器1作定时刷新装置,每2ms内刷新DRAM —次。CLK1
接1.19MHz时钟源。GATE1接高电平。OUT1接D触发器的时钟
端。
(3)计数器2用于控制扬声器的鸣叫频率。具体的鸣叫频率在响铃子 程序中给计数器2赋初值决定。CLK2接15KHZ时钟源。GATE2 由U3的PB6端口控制。OUT2输出和PB7通过与门控制扬声器 发生,即当PB6和PB7均为高电平时,扬声器才能发生。扬声器 由一个共射放大电路控制,进行信号放大。
可编程并行接口芯片 8255A
PA,PB,PC 口均工作于方式0,输出方式。芯片的端口地址为
10H~13H。PA0~PA6 口控制显示抢搭成功选手号码的数码管。
PB0~PB5 口控制选手抢搭成功时,代表选手的黄灯亮起(16~21号灯 分别对应1~6号选手)。PC0~PC6 口控制显示抢答犯规选手号码的数 码管。
8259A中断控制器
通过初始化编程向8259A写入相应的初始化命令ICW可以使芯片 处于一个规定的基本工作方式,并在此方式下进行工作。 8259A的初 始化命令字共有4个ICW1-ICW4进行初始化时要求ICW1-ICW4按一 定的顺序写入。 |
译码器74LS138
用于对地址总线传来的地址进行译码,以唯一确定各
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