最新基础-基于笔画的绘制.docxVIP

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  • 2021-01-11 发布于天津
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最新精品文档,知识共享! 最新精品文档,知识共享! A survey of stroke based rendering 本文将基于笔画的绘制(SBR)描述为通过放置诸如美术笔画或点笔画等离散笔画来自动生成 非真实感图像的过程。相关研究者已经提出了许多 SBR算法和风格,如美术画、钢笔墨水画、马赛 克、点画、流线可视化和张量场可视化。本文通过 以SBR算法的统一视角来理解领域内的不同的工 作,这有助于确定每种方法的相同点和各自的特点。并且,以这种形式表述观点对以后进一步的研 究提供可能性。图1显示了一种SBR算法。从一幅图像开始,然后将若干画刷笔画以与原图像匹配 的方式放置在画布上,最后渲染笔画使得最终具有油画的效果 [1,2]。 (a)原始图片(b)绘制版本图1(c) (a)原始图片 (b)绘制版本 图1 (c)最终效果 尽管不同SBR算法的细节不同, 这些算法均是通过放置笔画生成图像来达到某种目标 。最常见 的目标是使得绘制看起来像另外一幅图像 ,如图1中,通过放置彩色画刷笔画使得结果看起来像一 幅山脉的图像。另外一种重要的目标是以某种方式限制笔画的数量并使得结果看起来像绘画 ;否则, 算法就可以利用很多小的画刷笔画生成与原图匹配较好、抽象度较低的绘制结果 ,但是这种绘制结 果看起来并不像一幅绘画。 最后,算法放置好笔画后就可用其它方式对这些笔画以进行渲染。图 1中,算法放置好

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