全套课件-《精通AutoCAD2008中文版》_完整.ppt

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12.2.5 对齐位置   选择“修改”|“三维操作”|“对齐”命令(ALIGN),可以对齐对象。 12.3 编辑三维实体对象   在AutoCAD 2008中,可以对三维基本实体进行布尔运算来创建复杂实体,也可以对实体进行“分解”、“圆角”、“倒角”、“剖切”及“切割”等编辑操作。 分解实体 对实体修倒角和圆角 剖切实体 截面对象 加厚 12.3.1 分解实体   选择“修改”|“分解”命令(EXPLODE),可以将实体分解为一系列面域和主体。其中,实体中的平面被转换为面域,曲面被转化为主体。用户还可以继续使用该命令,将面域和主体分解为组成它们的基本元素,如直线、圆及圆弧等。 12.3.2 对实体修倒角和圆角   选择“修改”|“倒角”命令(CHAMFER),可以对实体的棱边修倒角,从而在两相邻曲面间生成一个平坦的过渡面。 12.3.3 剖切实体   选择“绘图”|“实体”|“剖切”命令(SLICE),或在“实体”工具栏中单击“剖切”按钮,都可以使用平面剖切一组实体。 12.3.4 截面对象   在AutoCAD 2008中,选择“绘图”|“建模”|“截面平面”命令(SECTIONPLANE),可以通过定位截面线来创建截面对象。当对象被截面截取后,只显示截面线方向箭头所指部分 。 12.3.5  加厚   选择“修改”|“三维操作”|“加厚”命令(THICKEN),可以为曲面添加厚度,使其成为一个实体。 12.3.6  编辑实体面   在AutoCAD中,使用“修改”|“实体编辑”子菜单中的命令,可以对实体面进行拉伸、移动、偏移、删除、旋转、倾斜、着色和复制等操作。 12.3.7  编辑实体边   在AutoCAD中,选择“修改”|“实体编辑”|“着色边”命令,或在“实体编辑”工具栏中单击“着色边”按钮,即可着色实体边,其方法与着色实体面的方法相同。选择“修改”|“实体编辑”|“复制边”命令,或在“实体编辑”工具栏中单击“复制边”按钮,可以复制三维实体的边,其方法与复制实体面的方法相同。 12.3.8  实体压印、清除、分割、抽壳与检查   在AutoCAD中,还可以使用“修改”|“实体编辑”子菜单中的命令,对实体进行压印、清除、分割、抽壳与检查等操作。 12.4 标注三维对象的尺寸  在AutoCAD中,使用“标注”菜单中的命令或“标注”工具栏中的标注工具,不仅可以标注二维对象的尺寸,还可以标注三维对象的尺寸。由于所有的尺寸标注都只能在当前坐标的XY平面中进行,因此为了准确标注三维对象中各部分的尺寸,需要不断地变换坐标系。 12.5   渲染对象   使用“视图”|“视觉样式”命令中的子命令为对象应用视觉样式时,并不能执行产生亮显、移动光源或添加光源的操作。要更全面地控制光源,必须使用渲染,可以使用“视图”|“渲染”菜单中的子命令或“渲染”工具栏实现。 12.5.1 在渲染窗口中快速渲染对象   在AutoCAD 2008中,选择“视图”|“渲染”|“渲染”命令,可以在打开的渲染窗口中快速渲染当前视口中的图形 。 12.5.2 设置光源   在渲染过程中,光源的应用非常重要,它由强度和颜色两个因素决定。在AutoCAD中,不仅可以使用自然光(环境光),也可以使用点光源、平行光源及聚光灯光源,以照亮物体的特殊区域。 12.5.3  设置渲染材质   在渲染对象时,使用材质可以增强模型的真实感。在AutoCAD 2008中,选择“视图”|“渲染”|“材质”命令,打开“材质”选项板,可以为对象选择并附加材质 。 12.5.4  设置贴图   在渲染图形时,可以将材质映射到对象上,称为贴图。选择“视图”|“渲染”|“贴图”菜单的子命令,可以创建平面贴图、长方体贴图、柱面贴图和球面贴图 。 12.5.5  渲染环境   选择“视图”|“渲染”|“渲染环境”命令,可在渲染对象时,对对象进行雾化处理,此时将打开“渲染环境”对话框,如左图所示。在“启用雾化”下拉列表框中选择“开”选项后,可以利用该对话框来设置使用雾化背景、颜色、雾化的近距离、远距离、近处雾化百分率及远处雾化百分率等雾化格式。例如右图所示是使用雾化前后的对比。 12.5.6 高级渲染设置   在AutoCAD 2008中,选择“视图”|“渲染”|“高级渲染设置”命令,打开“高级渲染设置”选项板,可以设置渲染

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