OO的五大原则是指SRP、OCP、LSP、DIP、ISP_立崖_新浪博客.pdfVIP

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2016/11/13 OO的五大原则是指SRP、OCP、LSP、DIP、ISP_立崖_新浪博客 OO的五大原则是指SRP 、OCP 、LSP 、DIP 、ISP (2013-09-19 17:36:06) OO的五大原则是指SRP、OCP、LSP、DIP、ISP 。 1. SRP (Single Responsibility Principle 单一职责原则)  单一职责很容易理解,也很容易实现。所谓单一职责,就是一个设计元素只做一件事。什么是“只做一件事”?简单说就 是少管闲事。现实中就是如此,如果要你专心做一件事情,任何人都有信心可以做得很出色。  2. OCP 开闭原则,很简单,一句话:“Closed for Modication; Open for Extension”——“对变更关闭;对扩展开放” 。 开闭原则其实没什么好讲的,我将其归结为一个高层次的设计总则。OCP的动机很简单:软件是变化的。不论是优质的 设计还是低劣的设计都无法回避这一问题。OCP说明了软件设计应该尽可能地使架构稳定而又容易满足不同的需求。 为什么要OCP?答案也很简单——重用。  3. LSP (Liskov Sub stitution Priciple) 里氏替换原则  Liskov于1987年提出了一个关于继承的原则“Inheritance should ensure that any property proved about supertype objects also holds for subtype objects .”——“继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立。”也就是说,当一个 子类的实例应该能够替换任何其超类的实例时,它们之间才具有is -A关系。该原则称为Liskov Sub stitution Principle ——里氏替换原则。 我们来研究一下LSP的实质。学习OO的时候,我们知道,一个对象是一组状态和一系列行为的组合体。状态是对象的 内在特性,行为是对象的外在特性。LSP所表述的就是在同一个继承体系中的对象应该有共同的行为特征。 LSP讲的是基类和子类的关系。只有当这种关系存在时,里氏代换关系才存在。如果两个具体的类A ,B之间的关系违反 了LSP的设计,(假设是从B到A的继承关系)那么根据具体的情况可以在下面的两种重构方案中选择一种。 创建一个新的 抽象类C ,作为两个具体类的超类,将A ,B的共同行为移动到C 中来解决问题。 从B到A的继承关系改为委派关系。 4.DIP 依赖倒置原则  依赖倒置 (Dependence Inversion Principle)原则讲的是:要依赖于抽象,不要依赖于具体。  简单的说,依赖倒置原则要求客户端依赖于抽象耦合。原则表述:  抽象不应当依赖于细节;细节应当依赖于抽象;  要针对接口编程,不针对实现编程。  5.ISP (Interface Segregation Principle)接口隔离原则  使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。广义的接口:一个接口相当于剧本中的一种角色,而此角色在一个舞台 上由哪一个演员来演则相当于接口的实现。因此一个接口应当简单的代表一个角色,而不是一个角色。,如果系统设计 多个角色的话,则应当每一个角色都由一个特定的接口代表。狭义的接口 (Interface):接口隔离原则讲的就是同一个 角色提供宽、窄不同的接口,以对付不同的客户端。 Links /s/blog_4e60b09d0101d1v2.html 1/1

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