建筑动画制作 场景特效动画 09-建筑动画制作-景观跌水特效-课程设计.docVIP

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课程名称:建筑动画制作 课程 3dsMax建筑动画及后期特效 授课章节:景观跌水特效 主讲教师:郑勇 内容类型:实训课程 内容简介:运用3dsMax课程软件制作“跌水特效”的动画效果 1、课程导入:(课程解决一个重难点) 跌水景观在实际项目中经常可见,对项目环境的品质有提升作用。 建筑动画制作中,跌水景观可以使画面效果更加生动,增加画面动态效果,并且水流声音可以使场景声音更加饱满,是居住环境相关动画中常见的动态景观。接下来就为大家讲解跌水动画制作的方法和需要注意的事项。 2、教学内容:(教学步骤) 在场景中根据水池跌水的地方使用平面和编辑多边形命令创建出水幕的基本形态(面层和底层)。 在场景水池中的静水区域添加材质动画,使用噪波命令设置关键帧,并在曲线编辑器中将动画效果调为循环。 在面层上赋予流水动态材质。并将其复制到高光颜色、自发光贴图中。 在材质的不透明度上添加一张黑白对比更大的动态流水贴图;将自发光贴图复制到凹凸后方贴图处,并整体材质球的高光和光泽度。 给底层模型赋予偏蓝的动态流水贴图。 给面层和底层添加UVW贴图,选择平面,对齐中选择X轴,点开UVW的轴,将贴图旋转45度左右,这样才能让动态流水材质兼顾模型的顶面与垂直面,不会出现材质曲面拉升的问题。 3、学生反馈:(学生作业点评) 在课程教学中,学生会存在以下问题: 通过学习者的练习情况来看,在运用噪波命令设置关键帧的时候,出现参数设置的遗漏。在这里提醒大家特别注意。 4、课程评价:(总结:重难点解决) 通过本课程的学习,让学习者了解了流水动态特效是怎样引入3dsMax以及噪波命令设置关键帧的运用,深入的为学生讲解了“跌水特效”的效果制作。 下面来看一下本节课程制作的最终效果。 本节课程结束!

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