面向对象专业系统设计实验大作业文档.doc

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面向对象系统设计 项目名称:餐厅点菜系统 指导老师:蔡云鹭 班 级:11级信计1班 成 员:郑汉荣、关海新、张绍元 需求分析 现在广州各大餐馆点菜方法基础全部是人工点菜,从餐桌走到厨房,浪费了一定人力;点菜系统能够实现机器点菜,提升点菜效率。机器点菜能够降低出菜错误率(人工点菜可能会忘记点菜信息,点菜纸条也可能丢失)。 点菜系统宏观上是服务员用安卓手机点菜,厨房也用android手机接收点菜信息。 概要设计 2.1 系统实现目标 餐馆点菜系统软件意在提供一个功效全方面、方便、高效服务平台,以替换传统餐馆点菜步骤,同时利用优异信息技术为用户提供部分更为方便实用功效。 系统将实现两个Android平台用户端,其中一个面向点菜服务员,另一个面向厨房端用户。厨房端完成查看已点菜单,删除出品菜单功效。学生端完成点菜,查看已点菜单功效。 宿管服务步骤将以下所表示,以下分为点菜、查看已点菜单、删除菜单三个部分进行陈说: 点菜 现实状况: 面向用户餐馆工作人员通常分成两类,经理级和服务员级。服务员通常工作是上菜、倒茶水、送饭等等;点菜工作通常全部由经理级人员完成。所以一到旺季,餐馆点菜人员数目有限,就造成了人手不够窘境。使用android手机点菜,就方便了。能够统计服务员id,能够追溯菜单是某个人点。 系统实现: 服务员点菜,将菜单信息统计到数据库中。包含桌号,服务员id,菜品,订单号,总价。 查看已点菜单 现实状况: 餐馆已点菜单全部是纸质菜单。菜单放在厨房桌子上不仅浪费桌面空间而且轻易丢失。厨房是一个水火全部有地方,纸质菜单很轻易就over了。将全部菜单全部集成到了android手机上就能够节省纸浪费。 系统实现: 厨房端用户使用数据库账号就能够登录到全部菜单界面,也能够对指定菜单进行删除。 2.2 运行环境 Android 2.2以上 开发工具及技术 ADT-Bundle+Mysql+java 2.3 系统概述 2.3.1系统模块功效描述 服务员端: 登录模块(服务员在此模块经过工号和密码登录到系统) 点菜模块(服务员使用此模块进行点菜) 查看菜单模块(服务员使用此模块查看已点菜单) 厨房端: 登录模块(厨房用户在此模块经过工号和密码登录到系统) 查看菜单模块(厨房用户使用此模块查看全部菜单信息) 删除菜单模块(厨房用户使用此模块就能够删除指定菜单信息) 2.3.2数据库设计 所使用数据库:MySQL 5.5 数据库名:uml 用户名:root 密码:123 cooker表(保留厨房端用户信息) 列名 类型 长度 cookerId(登录id) varchar 10 cookerName(姓名) varchar 20 Password(密码) varchar 20 waiter表(保留服务员信息) 列名 类型 长度 waiterId(登录id) varchar 10 waiterName(姓名) varchar 20 password(密码) varchar 20 dishes表(用于保留菜品信息) 列名 类型 长度 dishesName(菜品名称) varchar 20 dishesPrice(菜品价格) int 5 order(用于保留菜单信息) 列名 类型 长度 orderId(单号) Int 10 tableId(桌号) int 10 waiterId(服务员号) varchar 10 isCheaked int 40 totalPrice(菜单总价) int 10 disheslist(保留各个菜单全部菜品信息) 列名 类型 长度 orderId(单号) Int 10 dishesName(菜品名称) varchar 20 具体设计 系统用例 用例名称 登录 编号 UC01-登录用例文档 实施者 服务员,经理 用例简述 服务员或经理利用该用例登录系统,经过身份认证后取得对应操作权限 涉众及爱好 服务员,经理 前置条件 经过身份验证,并取得对应权限 后置条件 假如登录成功,则显示对应权限操作界面 基础步骤 用例起始于用户需要登录到该系统 系统显示欢迎界面,并要求用户输入用户名和密码 用户输入用户名和密码 系统验证用户名和密码(A-1),许可用户登录系统 备选时间流 A-1 用户名错误或密码错误 系统显示用户名错误或密码错误提醒信息,并进入第(2)步 用户能够重新输入用户名和密码,也能够选择结束该用例 补充约束 系统许可用户重试三次登录操作,超出三次后系统自动结束,不许可用户重试 用例名 点菜 编号 UC02-点菜用例文档 简明描述 酒楼服务员经过该用例为用户点菜 实施者 服务员,用户 涉众 无 相关用例 出品 前置条件 服务员正确登陆到该系统 后置条件 若点菜成

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