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实验三、WINSOCK 套接字编程实验报告
一、实验目的:
用 C 或 JAVA 语言编写客户端、服务器程序,实现基于 TCP 或
UDP 的网络通信数据传输服务,熟悉基于TCP 或 UDP 的 Socket 编程
原理。
二、实验环境:
建立在 TCP/IP 网络体系结构之上计算机网络实验环境。各计算
机除了安装 TCP/IP软件外,还安装了 TCP/IP开发系统。计算机具备
Windows 环境中套接字 socket 的编程接口功能,可为用户提供全网
范围的进程通信功能。
三、实验步骤
(1)运行指导书中给出的参考程序,分析实验结果,并回答问题
(1)- (3)
(2)根据给定参考程序修改代码,完善修改服务器和客户端的功能。
并回答问题(4 )- (5 )
四、实验结果分析
(1)为什么在服务器和客户端要包含winsock2.h 文件?
答:因为无论服务器端程序还是客户端程序都要建立socket,如
果不包含winsock2.h文件就无法创建socket,没有socket服务器
与客户端就无法通信。
(2)为什么在服务器和客户端程序中要加入#pragma comment
(lib,ws2_32.lib) 语句,如果不加会出现什么问题?
答:因为要告诉链接器生成exe时链接这个库中的函数。当然也可
以通过别的方法告诉链接器。就是让程序在链接的时候将
ws2_32.lib这个文件链接进来,如果没有这句话,你也没有在工
程的Class Wizerd选项卡的Link选项卡中加入这个文件的时候,
链接就会提醒某些函数没有被链接到!有了这个文件,一般就是
提供某一些函数的实现代码,只不过不是以字符形式存储的!
(3)为什么在服务器和客户端程序中要使用WSAStartup函数,如果
不用 ,程序会有什么问题?
答:WSADATA wsaData;
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, wsaData );
第一个参数是版本号即2.2版本,第二个参数返回socket的版
本信息操作系统利用第二个参数返回请求的Socket的版本信息。
当一个应用程序调用Startup函数时,操作系统根据请求的Socket
版本来搜索相应的Socket库,然后绑定找到的Socket库到该应用
程序中。以后应用程序就可以调用所请求的Socket库中的其它
Socket函数了。
为了在应用程序当中调用任何一个Winsock API函数,首先第
一件事情就是必须通过WSAStartup函数完成对Winsock服务的初
始化,因此需要调用WSAStartup函数。使用Socket的程序在使用
Socket之前必须调用WSAStartup函数,如果不调用后面socket无
法执行。
(4)修改后的程序完成实现了什么功能,附上修改后的源代码。(修
改或填加的代码用波浪线标注,并填加注释),并附上实验截图
客户端:实现本地IP自动检测,并且由用户键入想要通信的服务器地址,实现大小写互相
转 换后送达服务端。源代码如下:
#include stdafx.h
#includestring.h
#include ctype.h
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include errno.h
#include winsock2.h
#pragma comment(lib,ws2_32.lib)
#define PORT 3490 /* 客户机连接远程主机的端口*/
#define MAXDATASIZE 100 /* 每次可以接收的最大字节*/
#define TRUE 1
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err = 0 ,rval = 0 ;
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