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- 2021-01-20 发布于天津
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人体工程学在环境艺术设计中的应用
——视觉
学号: n101301216
姓名:魏凯琳
在人们的认知世界的过程中,大约有 80%--90% 的信息是通
过视觉系统获得的, 因此,视觉系统是人与外界联系的主要途径。
物体依赖光的反射映入眼睛,所以,光对象物、眼睛是构成视觉
现象的三个要素。 但视觉系统并不只是眼睛, 从生理学的角度看,
它包括眼睛和脑;从心理角度看,它不仅包括当前的视觉,还包
括以往的知识经验。换句话说,视觉捕捉到的信息,不只是人体
自然作用的结果,而且也是人的视察与过去经历的反映。
1.视角
视角指的是被看目标物的两点光线拖入眼球的交角。 在设计
中,视角是确定设计对象尺寸大小的依据。
在室内设计中, 例如电视柜和沙发的距离的设计, 就要考虑
人视角的原因。同理,电脑的显示屏的设计也是如此。
2.视力
视力是眼睛对物体形态的分辨能力, 是眼睛分辨物体细节能
力的一个生理尺度。视力的三要素是年龄、亮度、对比度。
当在环境设计中要设计公告牌和指示牌时, 要考虑认得视力
原因。比如同样的室内环境,白天由于自然光的作用,室内的照
明要比晚间同样光强显得暗,这也和人的适应能力有关。
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3 .视野
视野是指当人的头部和眼球不动时, 眼镜观看正前方物体时
做能看得见的空间范围,通常以角度表示。
比如高速公路上的指示牌的高度的设计就要考虑驾驶员的
视野。视野跟颜色也有关系,深色视野变小,浅色视野变大。由
小到大排序是,黑,绿,红,蓝,黄,白。
4. 立体视觉
人的视网膜成球面状, 所获得的外界信息也只能是二维的映
像。然而,人能够知觉客观物体的第三维的深度,这就是立体视
觉。
立体视觉为物体的立体感知提供了理论依据。 在室内景观设
计和造型设计时, 既要考虑视觉图形的客观规律, 又要考虑立体
视觉的特点,使设计更符合视觉要求。
5.视距
视距是指人在操作系统中正常的观察距离。 视距过远或过近
都会影响认读的速度和准确性。不同工作任务的视距要求不同。
所以在设计座椅套装的时候,要根据其需求者的工作状态来设
计。
6.视度
视度是指观看物体清楚地程度。与物体的视度有关的因素
是:物体的视角、物体和其背景间的亮度对比、物体的亮度、观
察着与物体的距离、 观察时间的长短。 例如路口的红绿灯设计的
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高矮、亮度等都要考虑视度的问题。
7 .对比感度
人眼刚刚能辨别物体时, 背景与物体之间的最小亮度差称为
临界亮度差。 临界亮度差与背景亮度之比称为临界对比; 临界对
比的倒数就称为对比感度。
8.视觉的适应
人眼随视觉环境中光刺激变化而感受性发生变化的相顺延
性称为视觉适应。 视觉的适应分为暗适应和明适应。
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