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c++语言设计课件-CPP.2 类与对象.pdf

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5d5ae3be-0bf6f3f2-c5457042-af7a9d53 C++ 语言设计 第二章类和对象 闪电PDF编辑器 / 5d5ae3be-0bf6f3f2-c5457042-af7a9d53 第一章C++的初步知识 第二章 类和对象 第三章再论类和对象 第四章运算符重载 第五章继承与派生 第六章多态性与虚函数 第七章输入输出流 第八章C++工具 闪电PDF编辑器 C++ 2- 1 / 5d5ae3be-0bf6f3f2-c5457042-af7a9d53 2.1 面向对象程序设计方法概述 2.2 类的声明和对象的定义 2.3 类的成员函数 2.4 对象成员的引用 2.5 类和对象的举例 2.6 类的封装和信息的隐藏 闪电PDF编辑器 C++ 2- 2 / 5d5ae3be-0bf6f3f2-c5457042-af7a9d53 2.1 面向对象程序设计方法概述  什么是面向对象的程序设计? 面向对象的程序设计(Object-Oriented Programming )和传 统的结构化程序设计的思路完全不同。面向对象的程序设计 和人们日常生活解决问题的思路是相似的。 比如,我们生产汽车时,不是顺序制造发动机,在设计 制造底盘、车身、轮子。而是分别设计制造发动机、底盘、 车身和轮子,最后组装在一起。组装时,各部件之间有联系, 以便协调工作。例如,司机踩油门,就能调节油路,控制发 动机的转速,就能驱动车轮。 闪电PDF编辑器 C++

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