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UI 必知之 MD和 IOS 设计规范的
区别
在 UI 设计师日常工作中,很重要的一个工作前提就是要熟知设计规范,那
么对于移动端的设计规范, 你们知道吗?那么, 接下来就让小编给大家着重地分
析一下 MD 和 IOS 设计规范在阴影、导航和配色这三个方面有什么区别吧,希
望对大家能够有所帮助!
Material Design (以下简称 MD )是谷歌研发的一套视觉语言设计规范,
主要应用于安卓类应用。
iOS Human Interface Guidelines (以下简称iOS )是苹果公司针对 iOS
设计的一套人机交互指南,目的是为了使运行在 iOS 上的应用都能遵从一套特
定的视觉以及交互特性,从而能够在风格上进行统一。
相对来说,我们对于 iOS 的设计规范更加熟悉。因为考虑到成本,设计师
进行产品设计的时候只会出一套 iOS 的设计稿,然后去适配安卓机型。很少会
针对安卓机型再出一套 MD 风格的方案,这种现象虽然存在但是并不合理。不
同的系统 / 平台采用了不同的设计语言,不同的设计语言会培养出不同的操作习
惯。
例如使用安卓手机的用户平时见到的都是 MD 风格的界面,突然下了一个
iOS 风格的应用, 那么操作起来就会很不习惯,增加了学习成本。 为了让产品可
以适用不同平台用户的操作习惯, 提供 MD 和 iOS 两套设计稿是非常有必要的。
区别一:阴影
MD 意味着大色块 + 阴影,为什么 MD 如此痴迷于阴影?从它的名字就可
以看出来, Material Design ,这里的 material 指的是纸张。因为来源于现实
生活,所以 MD 非常喜欢使用真实世界元素的物理规律与空间关系来表现组件
之间的层级关系。
而阴影就是最常见的表现形式:
同样的账户注册页面,安卓界面中按钮带有阴影,而 iOS 界面中按钮没有
阴影。
FAB (Floating Action Button ) ,带有阴影的浮动操作按钮甚至成为了
MD 的一大招牌。相比较而言 iOS 更加扁平化。
区别二:导航体系
产品导航体系主要由菜单栏构成, 而根据位置以及交互方式可以分为顶部栏
菜单、底部栏菜单和侧边栏菜单。
iOS 的导航体系主要由底部栏菜单构成,而 MD 大量使用了顶部栏菜单和
侧边栏菜单。
当然这里并不是去评价 MD 和 iOS 哪个导航体系更好用,我说下自己的观
点。底部栏菜单的使用非常方便用户在单手握持情况下的操作, 但是对于大屏手
机来说, 单手操作会显得很吃力。 如果用户改由双手握持手机, 那么从易用性上
来说底部栏菜单没有任何优势。
MD 的方案更加注重对界面空间的利用, 侧边栏菜单就不说了。 以底部栏菜
单为例,在安卓机型中用户滑动的时候底部栏菜单会隐藏, 方便的用户可以看下
知乎,安卓版的底部栏用户滑动的时候会隐藏,而 iOS 则是固定不动的。
侧边栏的优势还体现在可以提供更多的标签,底部栏菜单最多可以放 5 个。
但是侧边栏菜单需要用户点击才能调出来, 比较隐蔽,而底部栏和顶部栏相对来
说就会显得一目了然,总之各有千秋。
至于为什么 MD 会抛弃底部栏菜单,我个人的理解是设备原因。因为安卓
机型底部有三个物理按键, 如果采用底部栏菜单作为主导航模式,
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