UG四轴加工讲解.pptxVIP

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UG 四轴加工讲解 A.零件的建模:梅花滚筒ф100×300 建模时要特别小心:在草图上作出梅花的曲线后,采用缠绕的方法使曲线附着在圆柱上。 图案的深度是 5mm,而不在同一平面上的曲线拉伸后成的是片体。所以采用片体修剪,缝合成实体, 再与圆柱求差的方法。因而最初拉伸时可以开始为-2结束为8,上下多2mm。 要保证图案的深度,在作修剪圆片体时,草图YZ 平面上的ф100 的圆心向-Z 平移 5mm 即可。 注意修剪片体时的方法,采用曲线修剪省事,先修剪原点的圆柱片体,再作平移 5mm 的片体,在修剪 这个平移 5mm 的片体。最后缝合成实体。 作出第一个实体后,采用变换的方法(实例特征不支持)作出其他七个。 最后与圆柱体求差。 B.加工过程: C.加工参数: 1)粗加工 切削模式:跟随周边,步距:%刀具平直,平面直径百分比:20,每一刀的深度:1, 【切削层】类型:用户定义,已测量从:顶层,范围深度:5.0 其他默认就行。 其结果如下: 加工 序号 加工工序 加工方法 投影矢量 刀轴 刀具 部 件 余 量 公差 转 速 r/min 进 给 mm/min 1 粗加工 型腔铣 无 Z 轴 T1B8 0.5 ±0.05 1000 300 2 精加工腔 可变轴 指向直线 离开直线 T2D6 0 ±0.01 2000 150 3 精加工侧壁 可变轴 指向直线 离开直线 T2D6 0 ±0.01 2000 150 - 1 - 对其进行变换,结果: 其中,CAVITY_MILL_1_1 为第一个(即原始生成的) CAVITY_MILL_2_1 为将 CAVITY_MILL_1_1 轴向 (+X)平移 100 复制出来的。其他 6 个刀轨为“绕 直线旋转”“Multiple Copies”(多重复制)出来的。 2)精加工腔(采用可变轴铣,即 4 轴联动) a.采用边界的驱动方式来限制刀具的切削区域 创建的边界 生成的刀轨 边界只能创建在平面上,所以刀轨在上下显得余量很大 其他采用精加工的默认参数即可。 将刀轨复制平移,然后 Multiple Copies。 - 2 - 3)精加工侧壁 驱动几何体:曲线 (由边缘曲线采用 3mm 所得) 生成的刀具轨迹 D.程序顺序视图 粗加工 精加工腔 精加工侧壁 E.采用NX 自带的机床仿真 - 3 - - 4 - 由于采用一半的圆柱体作为毛坯 因而只能显示一半 零件 毛坯 F.创建带 A 轴的后处理器 1)设置A 轴参数 2)其他参数 3)分别在程序头和程序尾添加一些注解 文件信息,包括 NC 生成的日期、零件名称及路径、 NC 的名称。 主轴停转 加工完毕返回程序开始 所用加工时间 NC 程序的大小 4)选择新建的后处理器 5)生成的NC 程序 程序尾部分 程序头部分 G.采用 Vericut 仿真数控程序 1)构建机床模型 由 NX 自带的机床模型导出STL 文件,再将这些 STL 文件导入 Vericut 中 - 5 - 机床模型及项目树 2)加工结果 - 6 - - 7 -

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