史上最全的ios面试题及答案.pdf

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精品文档 史上最全的 iOS 面试题及答案 ? 1.写一个 NSString 类的实 现 + (id)initWithCString:(c*****t char *)nullTerminatedCString encoding:(NSStringEncoding)encoding; + (id) stringWithCString: (c*****t char*)nullTerminatedCString encoding: (NSStringEncoding)encoding { NSString *obj; obj = [self allocWithZone: NSDefaultMallocZone()]; obj = [obj initWithCString: nullTerminatedCString encoding: encoding]; return AUTORELEASE(obj); } 2static 关键字的作用: (1)函数体内 static 变量的作用范围为该函数体, 不同于 auto 变量,该变量的内存只被分配一次, 因此其值在下次调用时仍维持上次的值; (2 )在模块内的 static 全局变量可以被模块内所用 函数访问,但不能被模块外其它函数访问; (3 )在模块内的 static 函数只可被这一模块内的其 它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明 它的模块内; (4 )在类中的 static 成员变量属于整个类所拥有, 对类的所有对象只有一份拷贝; (5 )在类中的 static 成员函数属于整个类所拥有, 这 个 函 数 不 接 收 this 指 针 , 因 而 只 能 访 问类 的 static 成员变量。 3 线程与进程的区别和联系 ? . 精品文档 进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本 单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发 性。 程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源 管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃 后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程 只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈 和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个 线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要 比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较 大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又 要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进 程。 4 堆和栈的区别 管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需 我们手工控制;对于堆来说,释放工作由程序员控 制,容易产生 memory leak。 申请大小: 栈:在 Windows 下,栈是向低地址扩展的数据结构, 是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地 址 和 栈 的 最 大 容 量 是 系 统 预 先 规 定 好 的 , 在 WINDOWS 下,栈的大小是 2M (也有的说是 1M ,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请 的空间超过栈的剩余空间时,将提示 overflow 。因 此,能从栈获得的空间较小。 堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存 区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址 的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址 向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟 . 精品文档 内存。由此可见,堆获得的空间

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