编码的规范和建议.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
TOC \o 1-5 \h \z HYPERLINK 上七 *1* S s夕 %j %i* S 上上 *1^ *1^1*^ ^1% ^4* ^7** 修改人 〈时间 版本 〈描述 ************************************************************************/ 2-7类的版式 2-7-1类的方法声明排在数据声明前,构造函数排在其他方法前,公有成员排在保护成 2-7-1 员前,保护成员排在私有成员前。 2-7-2类的成员变量一定声明成私有成员. 2-7-3成员变量的使用推荐使用Get...,Set... 2-7-4成员变量初始化使用类构造函数():变量名(值) 2-7-5外部不使用的函数的一定定义成私有 第3章命名规则 3-1共性规则 1-1标识符应当直观且可以拼读,可望文知意,不必进行“解码”。 标识符最好采用英文单词或英组合,便于记忆和阅读。切忌使用汉语拼音来命名。 程序中的英文单词一般不会太复杂,用词应当准确。例如不要把Currentvalue写成 Now Value。 1-2标识符的长度应当符合“min-length max-informationn原则。 一般来说,长名字能更好地表达含义,所以函数名、变量名、类名长达十儿个字符 不足为怪。那么名字是否越长约好?不见得!例如变量名maxval就比 maxValueUntilOverflow好用。单字符的名字也是有用的,常见的如i, j, k, m, n, x, y, z 等,它们通常可用作函数内的局部变量。 1-3命名规则尽量与所采用的操作系统或开发工具的风格保持一致。 采用Windows应用程序的标识符通常采用“大小写”混排的方式,如AddChild0除 了变量名. 1-4作为一种简化的手段,可以使用一些常见单词的缩写作为符号名的前缀或后! 一般使用后缀可读性更强一些,但一些已广泛使用的习惯则除外。 例如,startPnt就比ptStart可读性更强,pObj则比objPtr nJ能更可读。 1-5类名、变量名一般采用名词或者名词性短语,函数名一般采用动词或谓词结构。 例如: class Box; float oldValue; void DisplayO; bool HasMoneyO; 1-6全局函数的名字应当使用“动词”或者“动词+名词”(动宾词组)。类的成员函 数可以只使用“动词”,而省略掉的指代类本身的名词。 例如: DrawBox(); //全局函数 box-Draw(); //类的成员函数 1-7用正确的反义词组命名具有互斥意义的变量或相反动作的函数等。 例如: int minVaiue; int maxValue; int SetValue(...); int GetValue(...); 3-1-8程序中不要出现仅靠大小写区分的相似的标识符。 例如; ? ? int x, X; void foo(in t x); void Foo (float x); 3-1-9尽量避免名字中出现数字编号,除非逻辑上的确需要编号。 当某儿个变量确实具有某些逻辑上的顺序性时,可以使用数字编号。 3-1-10对话框类加前缀Dig 3-2简单的Windows应用程序命名规则 3-2-1类名和函数名用大写字母开头的单词组合而成。 3-2-2变量和参数用小写字母开头的单词组合而成。 3-2-3宏全用大写的字母,用下划线分割单词。 3-2-4静态变量加前缀s_ (表示static),类的数据成员加前缀m_ (表示member)。不 使用全局变量, 3-2-5为了防止某一软件库中的一些标识符和其它软件库中的冲突,可以为各种标识符 加上能反映软件性质的前缀。 例如三维图形标准OpenGL的所有库函数均以gl开头,所有常量(或宏定义)均以 GL开头。 3~3常见前后缀 3-3-1 MFC常见类型的前 3-3-1 MFC常见类型的前 3-3-2布尔型使用B00L 类型 前缀 Array ar CStringArray sa BOOL/bool b UINT/short n int ■ 1 LONG/long 1 WORD w DWORD dw float f double d char c charVTCHAR* psz LPTSTR/LPCTSTR lpsz CString str COLORREF cr LP... (e.g.LPLOGPALETTE) Ip POINT/CPoint pt H...(e.g.HANDLE/HGLOBAL) h 3-3-3 VC中…些控件的前缀。 目标 前缀 ComboBox cmb Dialog dig Edit edt ListBox 1st Picture p

文档评论(0)

ggkkppp + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档