3D角色模型制作 uv展开1 3-uv展开1(电子教材).docx

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UV展开 对称的物体可以先删掉一半,这样可以减少工作量 顺序(从上到下:对称、UV展开、可编辑多边形) 当展完UV后,需要修改模型时,要先在UV展开选项右键塌陷到,然后在修改模型。不然的话修改完模型后,UV会全乱,摁撤销键也回不去。 查看UV展的是否合格,看棋盘格是否有太大的拉伸。 展UV常用工具:松弛 “剪刀”工具:“剪开模型的uv” 重置剪开的模型,双击两次 “快速剥”:“把模型的UV剥开铺平” 以此类推 腿部要单独展开,切开,切缝要在不明显的地方 如图所示

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