建筑动画制作 (1)场景设置 2.4.1场景设置.docx

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建筑动画制作 数字媒体专业群教学资源库 武汉城市职业学院 PAGE 2 2.4商业街景动画 2.4.1场景设置 今天我们要学习一下人视商业街的制作技巧。首先打开我们今天要用到的场景(图1-1), 商业街景1-1 场景打开之后首先检查一下场景使用的单位,然后对场景的尺寸有一个了解(图1-2)。 商业街景1-2 场景单位检查之后设置伽马矫正,这个是可以解决死黑问题的,一般设置为1.5,也可以视具体情况调整(图1-3)。 商业街景1-3 然后来调整视图的布局,把4个视图调整为2个视图(图1-4,图1-5), 商业街景1-4 商业街景1-5 调整完之后切换到摄像机视角,看一下相机当中有哪些内容,这就是我们需要制作的一个范围(图1-6)。 商业街景1-6 把渲染器切换为VRay渲染器(图1-7),把它的环境光打开(图1-8,图1-9),把精度调成-3,-3(图1-10)。把虚拟内存值改大一点给到4万(图1-11), 商业街景1-7 商业街景1-8 商业街景 SEQ 商业街景 SEQ 商业街景 \* ARABIC 1-12 商业街景 1-11 商业街景 1-9 商业街景 SEQ 商业街景 \* ARABIC 2-10 商业街景 1-1 SEQ 商业街景 \* ARABIC 3先渲染一个小一点的图(图1-12 商业街景 1-1 SEQ 商业街景 \* ARABIC 3

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