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苏省高中信息技术《算法与程序设计VB(选修).pdf

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江苏省高中信息技术《算法与程序设计 VB (选修)》 知识要点 相关知识点 (一)算法 1. 定义 相关题解: 1 算法: 就是解决问题的方法和步骤。算法是程序设计的“灵魂” ,算法 +数据结构=程序。 单选题 1、下列关于算法说法不正确的是 ( A ) A 、算法独立于任何具体的语言, BASIC 算法只能用 BASIC 语言来实现 B 、解决问题的过程就是实现算法的过程 C、算法是程序设计的“灵魂” D 、其它三项都正确 2.算法的描述方法: 1 算法的描述: 可分多种表达方法,一般用自然语言、流程图和伪代码进行描述。 2 自然语言描述法: 指用人们日常生活中使用的语言(本国语言) ,用自然语言描述符合我们的习惯,且容易理 解。 3 流程图描述: 也称程序框图,它是算法的一种图形化表示方法。且描述算法形象、直观,更易理解。 4 伪代码描述法: 是介于自然语言和计算机程序语言之间的一种算法描述。是专业软件开发人员常用方法。 开始或结束 输入或输出 判断 处理或运算 连 流程线 接 点 相关题解: 单选题 1 、 图 形 符 号 在算法流程图描述中表示 ( B ). A 处理或运算的功 能 B 输入输出操作 C 用来判断条件是否满足需求 D 算法的开始或结束 2、图形符号 在算法流程图描述中表示 ( A ). A 处理或运算的功能 B 输入输出操作 C 用来判断条件是否满足需求 D 算法的开始或结束 3、以下哪个是算法的描述方法 ?( A ) A 流程图描述法 B 枚举法 C 顺序法 D 列表法 4、以下哪个是算法的描述方法 ?( D ) A 顺序法 B 列表法 C 集合法 D 自然语言描述法 (二)程序设计基础 (1)常用高级编程语言: BASIC 、VB 、Pascal、C 、C++ 、Java 1 面向对象的程序设计语言: 其中的 对象 主要是系统设计好的对象,包括窗体等、控件等 2 控件: 是指工具箱中的工具在窗体中画出的、能实现一定功能的部件,如文本框,命令按钮等。 常用控件 : 控件 对象的类型 前缀 名字举例 窗体 Form frm frmfind 命令按钮 Command button cmd cmdok 标签 Label lbl lblinput 文本框 TextBox tmr tmrClock 若命令按钮 (Command) 的 Enabled 属性设置为 True 时按钮有效,设置为 False 时按钮无效 3 对象的属性、方法和事件 1 属性 属性 Name 设置对象的名称 Caption 决定控件中显示的内容(文字) Text 决定窗体中文本框中显示的内容 (初始为空白 ) Height 决定控件高度 Width 决定控件宽度 TOP 决定控件的靠顶部位置 Left 决定控件的靠左边位置 Font 设置控件中字体格式 BackCo

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