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集合是非线性结构
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数据的最小单位是数据项,基本单位是数据元素。数据对象是性质相同的数据元素的集合
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数据结构=逻辑结构+存储结构+数据的运算=数据对象+数据元素间的关系(结构)
□□□□
逻辑结构线性结构:
□□□□
算法的5个特性:有穷性,确定性(无二义性),可行性,输入,输出
□□□□
“好”的算法:正确性,健壮性,可读性,效率
□□□□
线性表存储的是数据元素。 注意区分线性表和顺序表!
□□□□
动态分配并不是链式存储,同样还是顺序存储,依然是随机存取方式
□□□□
顺序表是线性表基于数组的存储表示,可按照数组的下标直接访问
□□□□
静态链表:为数组中每一个元素附加一个链接指针,就形成静态链表,与链表的指针不同的是,这里的指针用数组下标表示
□□□□
在需要数节点个数的题中,一定要注意链表是否带头节点
□□□□
删除操作时记得free
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带头节点的双循环链表L中只有一个元素节点的条件:L-next-next==LL-prior-prior==LL-next!=L(循环:一定要排除空表的情况!双:一定要记得双向指针都改变:prior,next
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首节点:头节点后第一个节点
□□□□
算法:解决问题的有限指令序列(运算序列)
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设计递归时,一定不要忘记写递归终止条件
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循环链表不是线性表,没头没尾的循环链表是存储结构,不是逻辑结构,是线性表的特殊存储方式
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当表中所有元素都是不可再分的原子-线性表,当表中有可再分的子表-广义表
□□□□
顺序存取≠顺序存储
□□□□
线性表不等同于一维数组,不可以通用,因为数组中的元素可以不连续存放,而顺序表的元素必须相继存放
□□□□
顺序表可以从前往后顺序存取,也可以从后往前顺序存取,还可以直接存取
□□□□
在顺序表中可以用p++顺序进到下一个数据元素的位置,但是在单链表中,必须使用p=p-link
□□□□
除数组外,每种数据结构都应具备3种基本运算:插入、删除、查找
□□□□
线性表若采用链式存储表示时,所有存储单元地址(×)可连续可不连续×
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不带头节点的单链表判空:first=NULL,带头节点的单链表判空:first-link==NULL
□□□□
静态链表的头节点在0号数组元素位置,最后一个节点的link域中用“-1”表示链表收尾,若是静态循环链表,最后一个节点的link域是“0”,表示指向表头
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静态链表的存储数组用指针定义且动态分配的,是可以扩充的
□□□□
链表插入排序:在有序链表中寻找插入位置插入
□□□□
消除递归不一定用栈
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递归单向递归
尾递归的递归调用语句只有一个,且放在过程的最后,当递归调用返回时,返回到上一层递归调用语句的下一语句,因此不必使用栈保存返回地址,除返回值和引用值外,其他参数和局部变量值都不再需要
尾递归:long Factorial(long n)ifn==0 return 1;
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栈和队列都是线性存取的线性表(注意线性存取和线性存储!)
□□□□
多个栈共存时,最好用链式存储结构作为存储结构
□□□□
在元素入栈时,一定要判断栈是否栈满
顺序栈用data[1..n]存储数据,栈顶指针为top,则x入栈操作为:if(top!=n) data[++top]=x
□□□□
中缀表达式转化为后缀表达式:先加括号-符号移到所在括号后面(可用.作为分隔符,如12.3.13)
□□□□
循环队列是一种顺序存储结构,是为了克服队列的假溢出
□□□□
循环队列的长度:(Q.rear-Q.front+MaxSize)%MaxSize
队尾指针进1:Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize
□□□□
递归:优:程序结构简单,程序易读 缺点:内存占用较多,运行效率低
什么是递归?一个函数在结束本函数运行之前,直接或间接调用函数的自身,称为递归
递归的入口语句、出口语句一般用条件判断语句来实现
□□□□
循环队列初始状态:Q.front=Q.rear=0
□□□□
Next数组为最长相同前后缀长度+1
串本身不能作为前后缀
next[1]=0(下标根据具体题目而定)
序号
1
2
3
4
a
a
a
b
next
0
1
2
3
若next[1]=-1
-1
0
1
2
□□□□
Substr(start,len):从字符串抽取从start下标开始的指定数目的字符
□□□□
求nextval:
模式串
A
B
A
B
A
A
B
j
1
2
3
4
5
6
7
next[j]
0
1
1
2
3
4
2
nextval
0
1
0
1
0
4
1
nextval[1]=0(
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