三维制作基础 二维图形编辑 操作指南-树型.doc

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二维图形编辑树型操作指南 一、实验环境 硬件设备:要求计算机配备独立显卡。 软件要求:Windows7操作系统 3DS MAX 2009或3DS MAX 2012或3DS MAX 2014软件。 二、实验目的 掌握二维图形线条的创建、编辑等方法,学会编辑树型的二维图形。 三、实验内容及步骤 【设计要求】 (1)打开附件中树型.MAX源文件。 (2)运用相关命令将矩形编辑成树型,编辑后的效果如图1所示。 (3)设置图形可渲染,渲染线框粗度为2。 (4)将设计结果归档,并保存320*240的效果图。 图1 树型效果图 【设计过程】 (1)打开树型.MAX文件,选择工作窗口中的前视图,单击右下角的最大化显示按钮,将整个工作区定为前视图,如图2所示。 图2 设置前视图最大化 (2)在图中的矩形上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择转换成可编辑样条线,将矩形转换成可编辑的样条线,如图3所示。 图3将图形转换为可编辑样条线 (3)在右侧命令面板单击进入修改命令面板,在修改器列表的可编辑样条线中选择“线段”,进入线段编辑方式,选择前视图矩形中的上下边及右边线(按ctrl键进行多选),在参数面板中单击“拆分”按钮,将图中选中的三条线段各分成2段,如图4所示。 图4 拆分矩形线段 (4)框选矩形左边3条线段,按键盘上的delete键删除所选线段,如图5所示。 图5 删除左边线段 (5)选择线条右边线段,在“拆分”参数中输入“7”,再点击“拆分”按钮,将右边上半段线段分成8段,如图6所示。 图6 将右上半段线段分为8段 (6)在可编辑样条线选择“顶点”或按键盘的数字键“1”进入顶点编辑模式,按Ctrl键选择图中的4个顶点,再用鼠标右键单击工具栏中的移动工具,在弹出的“移动变换输入”对话框中的“偏移:屏幕”X值输入“-10”,将选中的4个顶点向左移动-10个单位,如图7所示。 图7 选择并移动右上半段线段的顶点 (7)选择矩形的顶点,用鼠标右键单击移动工具,在弹出的“移动变换输入”对话框中输入Y值参数为“20”,将顶点向上移动20个单位,如图8所示。 图8 移动顶点 (8)在可编辑样条线选择“样条线”或按键盘的数字键“3”进入样条线编辑模式,在修改器列表的参数面板中勾选“复制”和“以轴为中心”选项,选择水平镜像(默认为水平镜像),选择图中的线条后单击“镜像”按钮,如图9所示。 图9 镜像复制样条线 (9)按数字键“1”或选择可编辑样条线的“顶点”进入顶点编辑模式,按Ctrl键选择上下两个顶点,在修改器列表的参数面板中将“焊接”值设置为50,再单击“焊接”按钮,焊接上下两个顶点使树状图形成为一个完整封闭的线条,如图10所示。 图10 焊接镜像的2段样条线成为整体 (10)展开渲染面板,勾选“在渲染在启用”和“在视口中启用”选项,渲染线框径向厚度为2,如图11所示。 图11设置图形可渲染及渲染粗度 (11)展开“插值”选项,设置步数为12,优化沙发曲线的光滑度,如图12所示。 图12 优化线条步数 (12)按F10键打开“渲染设置”对话框,在“公用”选项卡,设置时间输出为“单帧”选项,输出大小为320×240像素,单击“渲染”按钮,在渲染窗口中再单击“保存”按钮,将效果图保存为JPG后缀的文件,如图13所示。 图13 保存效果图 (13)单击3dsmax窗口左上角“文件”?“另存为”?归档,将设计结果归档为ZIP后缀的压缩文件包,如图14所示。 图14 源文件归档

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