软件产品GUI界面交互设计.pdfVIP

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2006‐9‐28 ●背景 ●人机心理学 ●用户界面分析 ●界面结构设计 KK 因为满意因为满意所以忠诚所以忠诚 ●界面交互设计 ●●界面视觉设计界面视觉设计 ●界面原型开发 ●界面开发实现 ●用户界面规范 软件产品界面设软件产品界面设计计老老KK-- 王传刚王传刚 ●实际案例剖析 ●基础知识 ●只有在没有选择的条件下,我们才忽略外在表现 ●造成问题的原因 ⊙对系统能力的渴望遮蔽了对交互的要求 • 跳舞的熊:惊叹的不是熊跳的好不好,而是它竟然在跳 ⊙程序员和用户的目标差异 • 程序员想让软件的创建过程简单易行 • 用户想让与程序的交互简单易行 ⊙其他:时间资金成本;不了解不擅长 ⊙其他:时间资金成本;不了解不擅长 解决问题的关键: 再编程之前进行交互设计 在交互设计之前: 学习再学习、实践再实践、总结再总结!!! ●在功用相似的条件下,我们会重点关注外在表现 ●学习的目的 ●感觉和知觉 ⊙ 使工程技术设计与人的身心特点相匹配,从而提高系统效率、保 ⊙ 人们通过感觉器官和感觉神经把外界的声、光、味、冷、热等传 障人机安全、并使人在系统中能够有效而舒适地工作 到大脑,这就叫感觉,感觉是外界事物的个别属性在大脑中的反 映 ●使人适应机器是40年代以前的基本特点 ⊙ 人的大脑在反映外界事物个别属性的基础上,通过感官和经验的 ⊙ 工程师设计机器往往只着眼于机械力学性能的改进,很少考虑使 作用,把事物的多种属性联合起来,形成对某一事物的整体认识, 用者的要求;心理学家的工作也局限于为现成的机器选拔和训练 这就叫知觉 操作人员操作人员

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