分析基于运动矢量的鲁棒视频水印算法(2).docVIP

  • 3
  • 0
  • 约2.5千字
  • 约 3页
  • 2021-02-11 发布于四川
  • 举报

分析基于运动矢量的鲁棒视频水印算法(2).doc

基于运动矢量的水印嵌入方法的一个缺点是水印检测器必须严格同步,否则会造成水印检测失败.常规视频操作类似帧删除或插入等都可能导致水印信息破坏.究其原因是因为传统的水印相似度检测都是逐位来实现的,也就是逐位比较原始水印数据和检测水印信息,当水印检测因为漏警、虚警或受到攻击造成水印检测信息丢失或增加时,其后的水印信息位都会发生移位,导致水印检测相似度无法接受.本文提出了一种最大相似子序列的检测方法,在水印信息丢失的情况下能有效进行相似性检测,通过这种方法可以实现抵抗帧删除和插入攻击.  2 AVSM及其帧间预测方法   AVSM是我国制定的拥有自主知识产权的视频编解码标准,主要针对移动多媒体,是

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档