(2019年中国网络xx场年度报告)摘要.docxVIP

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  • 2021-02-08 发布于天津
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(2019 年中国网络 xx 场年度报告 ) 摘要 一】 2017 年中国网络游戏市场机遇与挑战并存 2017 年,中国网络游戏市场增长率差不多降到 26.2%,增长速度连续两年下 滑。互联网和移动网游戏市场规模合计为 349 亿元。其中互联网游戏 323 亿元, 增长率 25.2%;移动网游戏 26 亿元,增长率 40.7%。除了互联网游戏和移动网游 戏外,广电网游戏也逐步形成了一个值得关注的市场。 图 12006-2017 中国网络游戏市场规模及增长 互联网游戏 移动网游戏 增长率 2017 年互联网游戏用户总数突破 1.2 亿人,同比 2017 年增长超过 37%。尽 管网络游戏市场规模的增长速度在明显放缓, 然而用户的增长速度超过了规模的 增长。这从一个侧面反映出市场进展的全然动力仍然健康, 只是市场的进展热点 和重点在发生转移, 市场从全生命周期角度看还远未达到成熟期, 仍处在快速进 展的成长期。 2017 年文化部依据法定职责,认真履行网络游戏内容治理职责,共审批或 备案了 204款网络游戏。其中,进口网络游戏 28款,相比 2017年减少 7 款;国 产网络游戏 176 款,相比 2017年增加 96 款。 2017 年互联网游戏仍然占据中国网络游戏市场主导地位,其规模是移动网 游戏市场规模的 12.6 倍。但 2017 年移动网游戏的占比近五年来首次上升, 同比 增

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