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布莱克斯奈德节拍表.docx

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德节拍表 集团文件发布号:(9816?UATWW?MWUB-WUNN-INNUL?DQQTY? 片名:类型: 编剧:口期: 节拍 i.要作用 情节 1 开场画面【第2 页】 设定基调、情 绪、风格,介绍 主要人物,设置 起点 2 铺垫【1-10页】 提出问题或做陈 述,喑示电影主 题 3 主题呈现【第5 页】 主要人物出场, 设定主角,赏金 和故事目标 4 推动【第12页】 【“静止二死”】 催化时刻,粉碎 原来平静的世界 5 争执[12-25页】 让主角面对以后 行动的疑问,使 他/她做好准备 6 第二幕衔接点【第 25页】 主角做出决定, 进入第二幕 7 B故事【第30页】 【缓和第一幕的紧 张气氛】 喘息时刻,通常 是爱情故事,从 另一方面承载主 题 8 娱乐游戏【第30- 50页】【呈现设定 和背景】 精彩片段,大前 提中的约定,可 做海报的核心元 素 9 中点【第55页】 “伪胜利”或者 “伪失败”,中 点撞击,提高赏 金 10 坏蛋逼近【第55- 75页】【主角茫然 无知而危机逐渐逼 内外部邪恶逐渐 收紧,主角面临 队伍瓦解 11 一无所有【第75 页】【“死亡气息 的出现】 与中点相对,死 亡的气息,旧世 界消亡 12 灵魂黑夜【第75- 85页】【”最痛苦 的深渊“】 黎明前的黑暗, 深陷深渊 13 第三幕衔接点【第 85页】【解决方案 诞生】 出现解决方案 14 结尾【第85-110 页】【合题时刻, 一切结束,人物定 型,旧世界毁灭, 新世界确立】? 人物定型,创建 新世界,问题被 解决 15 终场闻面【110 页】【开场画面的 对照部分,首尾呼 :卫1 开场圏面的对 照,有所改变

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