第5章面向对象开发方法.pdfVIP

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《软件工程导论》 石秀金 第五章 面向对象开发方法 教学内容 • 5.1 简介 • 5.2 面向对象的基本概念 • 5.3 OO的准则 • 5.4 面向对象的分析 • 5.5 面向对象的设计 • 5.6 其他常用OO方法 2 5.1  简介 • 什么是面向对象的开发方法(OOSD)? – OOSD(Object-OrientedSoftwareDevelopment)法 是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程,指导开发 活动的系统方法。 – Coad和Yourdon给出的定义: – 面向对象=对象+类+继承+通信(基于消息) 3 5.1  简介 • 问题空间 – 软件系统所涉及的应用领域和业务范围(现实世界)。 • 解空间 – 用于解决某些问题的软件系统。 映射 问题空间 解空间 (现实世界) (软件系统) 4 5.1  简介 1.传统软件开发方法无法实现从问题空间到解空间的直接 映射。 问题空间 解空间 (现实世界) 复杂映射 (软件系 统) 2.传统软件开发方法无法实现高效的软件复用。 原因是:传统软件开发方法数据与代码(操作)分离。 3.传统软件开发方法难以实现从分析到设计的直接过渡。 分析文档分析文档 设计文档设计文档 复杂转换 ((DFDDFD )) (SC)(SC) 5 5.1  简介 • 面向对象技术的特点 – 1.对软件开发过程所有阶段进行综合考虑。使问题空间与 解空间具有一致性,降低复杂性。 – 2.软件生存周期各阶段所使用的方法、技术具有高度的连 续性,用符合人类认识世界的思维方式来分析、解决问题 。 问题空间 解空间 (现实世界) 自然、连续 (软件系统) 实体n 对象2 实体1 对象1 实体2 对象n

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