最新人机界面设计原则.docxVIP

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精品文档 精品文档 PAGE PAGE # 欢迎下载 精品文档 精品文档 PAGE PAGE # 欢迎下载 1. 以用户为中心的基本设计原则 在系统的设计过程中, 设计人员要抓住用户的特征, 发现用户的需求。 在系 统整个开发过程中要不断征求用户的意见, 向用户咨询。 系统的设计决策要结合 用户的工作和应用环境, 必须理解用户对系统的要求。 最好的方法就是让真实的 用户参与开发, 这样开发人员就能正确地了解用户的需求和目标, 系统就会更加 成功。 2.顺序原则 即按照处理事件顺序、访问查看顺序(如由整体到单项,由大到小,由上层 到下层等)与控制工艺流程等设计监控管理和人机对话主界面及其二级界面。 3.功能原则 即按照对象应用环境及场合具体使用功能要求, 各种子系统控制类型、 不同 管理对象的同一界面并行处理要求和多项对话交互的同时性要求 等,设计分功 能区分多级菜单、 分层提示信息和多项对话栏并举的窗口等的人机交互界面, 从 而使用户易于分辨和掌握交互界面的使用规律和特点, 提高其友好性和易操作性。 4.一致性原则 包括色彩的一致,操作区域一致,文字的一致。即一方面界面颜色、形状、 字体与国家、国际或行业通用标准相一致。另一方面界面颜色、 形状、字体自 成一体,不同设备及其相同设计状态的颜色应保持一致。 界面细节美工设计的一 致性使运行人员看界面时感到舒适,从而不分散他的注意力。对于新运行人员, 或紧急情况下处理问题的运行人员来说,一致性还能减少他们的操作失误。 5.频率原则 即按照管理对象的对话交互频率高低设计人机界面的层次顺序和对话窗口 莱单的显示位置等,提高监控和访问对话频率。 6.重要性原则 即按照管理对象在控制系统中的重要性和全局性水平, 设计人机界面的主次 菜单和对话窗口的位置和突显性, 从而有助于管理人员把握好控 制系统的主次, 实施好控制决策的顺序,实现最优调度和管理。 7.面向对象原则 即按照操作人员的身份特征和工作性质, 设计与之相适应和友好的人机界面。 根据其工作需要,宜以弹出式窗口显示提示、引导和帮助信息 ,从而提高用户 的交互水平和效率。 人机交互界面, 无论是面向现场控制器还是面向上位监控管理, 两者是有密 切内在联系的,他们监控和管理的现场设各对象是相同的,因此 许多现场设备 参数在他们之间是共享和相互传递的。 人机界面的标准化设计应是未来的发展方 向,因为它确实体现了易憧、简单、实用的基木 原则,充分表达了以人为本的 设计理念。各种工控组态软件和编程工具为制作精美的人机交互界面提供了强大 的支持手段,系统越大越复杂越 能体现其优越性。 组态软件人机界面设计步骤 1. 界面风格的设计 控制台人机界面选用非标准 Windows风格,以实现用户个性化的要求。但考 虑到大多数用户对于标准Win dows系统较熟悉,在界面设计中尽量兼容标准 Windows界面的特征。因为位图按钮可在操作中实现高亮度、突起、凹陷等效果, 使界面表现形式更灵活, 同时可以方便用户对控件的识别。 但是,界面里使用的 对话框、编辑框、组合框等都选用 Windows标准控件,对话框中的按钮也使用标 准按钮。控件的大小和间距尽量符合 Win dows界面推荐值的要求。 界面默认窗体的颜色是亮灰色。 因为灰色调在不同的光照条件下容易被识别, 且避免了色盲用户在使用窗体时带来的不便。 为了区分输入和输出, 供用户输入 的区域使用白色作为底色, 能使用户容易看到这是窗体的活动区域; 显示区域设 为灰色(或窗体颜色),目的是告诉用户那是不可编辑区域。窗体中所有的控件 依据Win dows界面设计标准采用左对齐的排列方式。 对于不同位置上多组控件, 各组也是左对齐 2.系统界面布局分析 人机界面的布局设计根据人体工程学的要求应该实现简洁、 平衡和风格一致。 典型的工控界面分为 3 部分:标题菜单部分、 图形显示区以及按钮部分。 根据一 致性原则,保证屏幕上所有对象,如窗口、按钮、莱单等风格的一致。各级按钮 的大小、凹凸效果和标注字体、 字号都保持一致, 按钮的颜色和界面底色保持一 致。 3.打开界面的结构体系 选择界面的概念取决于多个界面。 可将界面设计为循环, 如果运行大量界面, 必须设计一个合理的结构体系来打开界面。 选择简单而永久的结构以便操作员能 够快速了解如何打开界面。 用户一次处理的信息量是有限的, 所以大量信息堆积在屏幕上会影响界面的 友好性。为了在提供足够的信息量的同时保证界面的简明, 在设计上采用了控件 分级和分层的布置方式。 分级是指把控件按功能划分成多个组, 每一组按照其逻 辑关系细化成多个级别。 用一级按钮控制二级按钮的弹出和隐藏保证了界面的简 洁。分层是把不同级别的按钮纵向展开在不同的区域, 区域

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