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图3-58 设置控制点的数量
3413 选中部分控制点,将从Left视图中其向左侧轻微移动。选择时可以先
在Front视图中框选中如图所示的控制点,框选会选中其背面的控制点,而背面 的控制点不需要调整,所以到 Left视图中按Alt组合键减选掉左侧以外的控制
点,然后再进行移动,否则会引起较大的变形
图3-59 移动控制点
3.4.14 以同样的方法调整扶手前方的控制点。这次是 Left视图中框选,Top
视图中减选,Top视图中向下移动或者Front视图中向右移动。
图3-60 第二次移动控制点
3415 调整扶手上方的控制点。在Top视图中框选,Fro nt视图中减选,Fro nt
视图中或者Left视图中向上移动。
图3-61 调整扶手上方的控制点
3.4.16 在 Top 视图中创建一个 Length 为 1000, Width 为 800, Height 为 150,
Fillet 为 20, Length Segs为 4, Width Segs为 6, Height Segs为 3, Fillet Segs
为2的ChamferBox(倒角立方体)。作为沙发的坐垫。然后制作其缝合线和中间
凸出的效果
图 3-62 创建 ChamferBox
图3-63 制作缝合线,Extrude 为2, Bevel为-4
图3-64 用FFD[box]制作中间凸出的效果
3.4.17 配合移动与旋转工具复制其他部分
图3-65 复制
将沙发底座及其缝合线复制并在顶视图中沿 Z轴旋转90度。旋转时可
以打开角度捕捉以控制旋转的角度。
图3-66 复制并旋转
在复制的ChamferBoxOl上方创建一个与其等大的坐垫,Height为150
图3-67 创建大的坐垫
在 Fro nt 视图中创建一个 Len gth 为 800, Width 为 3800, Height 为 220, Fillet 为 20, Length Segs为 1, Width Segs为 1, Height Segs为 1, Fillet Segs
为2的ChamferBox(倒角立方体)。作为沙发的靠背。调整一下靠垫与扶手的位
图3-68 创建沙发靠背
3.4.21 调整靠背的位置,然后复制一个,在顶视图中沿 Z轴旋转90度,修改
其 Width 为 2000。
.|Z A ? □ T
Si* * 1 s — S tl ?l,_
1
图3-69 复制并旋转和修改
3422 复制一个靠垫并调整其位置
图3-70 复制靠垫
3.4.23 下面制作沙发的抱枕。在Top视图中创建一个Length为550, Width 为 650,Height 为 220,Length Segs 为 2,Width Segs为 2,Height Segs为 2
的 Box。
图3-71 制作抱枕
3424 选择 Mesh Smooth修改命令,设置 Subdivision Amount 的参数,
Iteration 的值为2。单击Vertex按钮,在前视图中选择竖向四条边的中心点, 将Local Control中的Weight参数设置为15,按Enter键结束,所得结果如图 所示。
图3-72 修改
3.4.25 在Top视图中分别选择四条边的中心点,分别将其向内移动,结果如
Front视图所示。还可以启动 Soft Selection 。
图3-73 移动中点,进一步调整形态
3426 调整抱枕位置,依据需要进行缩小或放大的处理,最后复制
图3-74 复制抱枕,调整位置
3.4.27 在Top视图中,创建一个 Length和 Width均为100,Height为50的
Box作沙发腿,在Front视图中使用对齐工具将沙发腿对齐到沙发扶手的下端。
图3-75 沙发腿的位置
对齐工具(Align )
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对齐工具主要用于将当前 对象与目标对象进行对齐操作。
对齐方式包括最小值、中
心、轴心点、最大值四种。
准备对齐的物体名称将显
示在Align Selection 对话框
的标题栏上。
Align Posit
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